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	<title>WoWBlogger &#187; Patch</title>
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	<description>World of Warcraft immer frisch gebloggt</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Jul 2009 10:49:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>PTR-Patch 2.3.2 Patchnotes</title>
		<link>http://wowblogger.web05.de/archives/ptr-patch-232-patchnotes/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 20:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c25xe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PTR]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>patch</category><category>patchnotes</category><category>ptr</category>
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		<description><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  mysql_connect() [<a href='function.mysql-connect'>function.mysql-connect</a>]: Access denied for user 'web140'@'localhost' (using password: YES) in <b>/home/www/web4/html/suchtfaktor.net/wowblogger/itemstats/includes/sqlhelper.php</b> on line <b>30</b><br />
string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
PTR-Patch 2.3.2 für World of Warcraft
Allgemeines

/timetest ist ein Befehl, der ausgeführt werden kann, um Informationen über die Spiel-Leistung zu erhalten. /timetest 0 schaltet den Befehl ab. Wird der Befehl verwendet, werden das nächste Mal, wenn der Spieler einen Flugmeister zum Reisen nutzt, bestimmte Statistiken gemessen und am Ende des Fluges dargestellt. Alle Wettereffekte und Spawns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p>PTR-Patch 2.3.2 für World of Warcraft</p>
<h4>Allgemeines</h4>
<ul>
<li>/timetest ist ein Befehl, der ausgeführt werden kann, um Informationen über die Spiel-Leistung zu erhalten. /timetest 0 schaltet den Befehl ab. Wird der Befehl verwendet, werden das nächste Mal, wenn der Spieler einen Flugmeister zum Reisen nutzt, bestimmte Statistiken gemessen und am Ende des Fluges dargestellt. Alle Wettereffekte und Spawns sind während des Tests abgeschaltet.</li>
<li>Questgeber mit einem blauen Fragezeichen werden nicht mehr auf der Minikarte angezeigt.</li>
<li>Fährt man mit der Maus über einen NSC, für den man eine Quest abgeschlossen hat, wird nun ein Fragezeichen anstatt einem Ausrufezeichen angezeigt.</li>
<li>Die Bankeinstellungen für den Rang &#8216;Gildenmeister&#8217; einer Gilde sind nun ausgegraut. Ein Gildenmeister hat stets vollen Zugriff auf seine Gildenbank und das kann nicht verändert werden.</li>
<li>Eine Option: &#8216;Entnehmen-Nur Reparatur&#8217; wurde den Gildenbankoptionen hinzugefügt. Ist diese Option für einen Gildenrang eingestellt, können Spieler dieses Ranges nicht direkt Geld aus der Gildenbank entnehmen, können jedoch den täglich bereitgestellten Betrag für Reparaturen nutzen.</li>
<li>Ihr werdet nun automatisch aufstehen wenn ihr angegriffen werdet, selbst wenn der Angriff euch verfehlt.</li>
</ul>
<h4>Jäger</h4>
<ul>
<li>&#8216;Arkaner Schuss&#8217;: Ränge 1-5 werden wieder auf Angriffskraft basierenden Bonusschaden verursachen.</li>
<li>&#8216;Aspekt der Viper&#8217;-Effekt wurde erhöht.</li>
<li>&#8216;Eiskältefalle&#8217; ist nicht länger auf ein einzelnes Ziel beschränkt.</li>
<li>Der Stufenanstieg von Tieren wurde beschleunigt.</li>
</ul>
<h4>Magier</h4>
<ul>
<li>&#8216;Kälteeinbruch&#8217; (Frost): Abklingzeit reduziert. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von &#8216;Eisblock&#8217;. Diese Fertigkeit wird nicht länger die Abklingzeit von &#8216;Feuerzauberschutz&#8217; zurücksetzen.</li>
<li>&#8216;Manaedelstein herbeizaubern&#8217; (Rang 6 &#8211; Smaragd) stellt nun 1800 bis 3000 Mana wieder her und hat drei Ladungen.</li>
<li>&#8216;Eisblock&#8217; (Frost) ist nun beim Lehrer für alle Magier ab Stufe 30 erhältlich.</li>
<li>&#8216;Eisige Adern&#8217; (NEUES Frosttalent) verringert die Zauberzeit von allen Zaubern um 20% und erhöht die Chance, dass Frosteffekte das Ziel einfrieren um 25%. Hält 20 Sekunden lang an. 3 Minuten Abklingzeit. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von &#8216;Kälteeinbruch&#8217;.</li>
</ul>
<h4>Paladine</h4>
<ul>
<li>&#8216;Kreuzfahrerstoß&#8217; (Vergeltung) verursacht nun 110% Waffenschaden und erhält keinen Bonus durch Zauberschaden mehr.</li>
<li>&#8216;Zorn der Gerechtigkeit&#8217;: Das Wirken dieses Zaubers kostet nicht länger das zweifache des aufgeführten Manas.</li>
<li>&#8216;Geweihtes Richturteil&#8217; (Vergeltung) stellt nun 80% statt wie bisher 50% der Manakosten des Siegels wieder her.</li>
</ul>
<h4>Schurken</h4>
<ul>
<li>&#8216;Von der Schippe springen&#8217;: Wenn mehrere Angriffe gleichzeitig eintreffen, wird nun der Schaden aller Treffer nach dem Angriff, der &#8216;Von der Schippe springen&#8217; auslöste, wie beabsichtigt um 90% vermindert werden. Das Kampflog wird jedoch weiterhin den vollen erhalteten Schaden anzeigen.</li>
<li>&#8216;Blutsturz&#8217;: Die Ladungen von Rang 4 dieser Fähigkeit werden nicht mehr von nicht-körperlichen Angriffen und Zaubern aufgebraucht werden.</li>
</ul>
<h4>Schamanen</h4>
<ul>
<li>&#8216;Erdschild&#8217; (Wiederherstellung): Manakosten wurden verringert.</li>
<li>&#8216;Blitzschlagschild&#8217;: Manakosten wurden verringert.</li>
<li>&#8216;Wasserschild&#8217; stellt nun unabhägig von seinen verbleibenden Ladungen regelmäßig Mana wieder her. Dauer auf 10 Minuten erhöht.</li>
</ul>
<h4>Hexenmeister</h4>
<ul>
<li>Die vom Hexenmeister abgezogene Gesundheit nach der Nutzung von &#8216;Lebenslinie&#8217; wird nun zwischen mehreren Nutzungen gleich bleiben.</li>
</ul>
<h4>Krieger</h4>
<ul>
<li>&#8216;Trotz&#8217; (Schutz): Waffenkunde wird nun in allen Haltungen funktionieren. Das war ein Bug, der behoben wurde.</li>
<li>Krieger werden keine Wut mehr verlieren, wenn sie ein Makro zum Wechseln in eine Haltung benutzen, in der sie bereits sind.</li>
</ul>
<h4>Berufe</h4>
<ul>
<li>Kochen
<ul>
<li>Golddorntee wurde irrtümlich von den meisten Spielern, die das Rezept hatten, verlernt. Das Rezept wurde wieder aktiviert und kann nun erneut von Henry Stern im Hügel der Klingenhauer kostenlos erlernt werden.</li>
</ul>
</li>
<li>Verzauberkunst
<ul>
<li>Schild &#8211; Abhärtung benötigt nun eine Runenverzierte Teufelseisenrute anstatt einer Runenverzierten Adamantitrute.</li>
</ul>
</li>
<li>Lederverarbeitung
<ul>
<li>Die Reichweite von Lederverarbeitungs-Trommeln wurde auf 40 Meter erhöht. Trommeln der Panik bleiben unverändert bei 8 Metern.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4>Gegenstände</h4>
<ul>
<li>Amaniamulett des Hexendoktors: Ein Schreibfehler im Tooltipp wurde behoben.</li>
<li>Ruhestein: Die Zauberzeit dieses Gegenstandes wird ab sofort nicht mehr durch die Zaubertempowertung beeinflusst.</li>
<li>Eisiger Hauch: Der ausgelöste Effekt dieser Verzauberung wird nun wie beabsichtigt eine Nahkampf- und Bewegungsverlangsamung verursachen.</li>
<li>Götze des versteckten Mondes: Dieser Gegenstand hat nach dem Auslösen nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.</li>
<li>Götze des Terrors: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Geschicklichkeits-Stärkungszauber wird nicht länger andere Geschicklichkeits-Stärkungszauber überschreiben.</li>
<li>Der Munitionsbeutel aus Netherschuppen ist nicht mehr einzigartig.</li>
<li>Der Köcher aus Knotenhautleder ist nicht mehr einzigartig.</li>
</ul>
<h4>Dungeons und Schlachtzüge</h4>
<ul>
<li>Heroischer Echsenkessel &#8211; Dampfkammer
<ul>
<li>Es kann nicht mehr mit Robogenieur Dampfhammers Zugangskonsole der Hauptkammer interagiert werden, bis Robogenieur Dampfhammer getötet wurde.</li>
</ul>
</li>
<li>Festung der Stürme &#8211; Das Auge
<ul>
<li>Die Anzahl von Blutelfen, die Prinz Kael&#8217;Thas Raum bewachen, wurde reduziert.</li>
</ul>
</li>
<li>Zul&#8217;Aman
<ul>
<li>Die Fähigkeit &#8216;Anstürmen&#8217; der Krieger der Amani&#8217;Shi hat nun eine Mindestreichweite.</li>
<li>Der Nahkamfgeschwindigkeitsbonus von Halazzis &#8216;Raserei&#8217; wurde auf 100% reduziert.</li>
<li>Drachenfalken in Zul&#8217;aman können nun gehäutet werden. Das gilt nicht für Drachenfalken, die keinen Loot haben.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4>Quests</h4>
<ul>
<li>Schergrat: Spieler, welche die Bombardierungsquests auf den Plateaus des Schergrats annehmen, werden dadurch nicht mehr verursachen, dass andere Spieler in der Region aufstehen.</li>
</ul>
<h4>Benutzerinterface</h4>
<ul>
<li>Es gibt nun eine Option, um das Blinken des Bildschirmrandes auszuschalten, wenn ihr Schaden erhaltet, während sich ein Menü im Vollbildmodus befindet.</li>
<li>Ihr könnt wieder Stapel verkaufen, indem ihr sie auf das Händlerfenster zieht.</li>
<li>Der Bereitschaftscheck (/bereitschaftscheck) wird ab jetzt eine optische Anzeige des Status von jedem Gruppen-/Schlachtzugsmitglied ausgeben. Dies wird im Gruppeninterface, Schlachtzugsinterface und dem ausgezogenen Schlachtzugsinterface angezeigt. Spieler werden mit einem Haken versehen, wenn sie bereit sind, einem Fragezeichen, wenn sie nicht geantwortet haben, und einem roten X, wenn sie nicht bereit oder AFK sind.</li>
<li>Ich könnt Schlachtzugsmitglieder auf der Minikarte nun als dunkelblaue Punkte sehen, zusätzlich zu den Gruppenmitgliedern, die weiterhin als hellblaue Punkte dargestellt werden.</li>
<li>Während das Petitionsfenster geöffnet ist, könnt ihr nun Namen durch Gedrückthalten der Hochstelltaste und zusätzlichem Mausklick, zu der Petition hinzuzufügen.</li>
<li>Probleme mit dem Festhängen von /sequenzwirken (auch /castsequence) wurden behoben.</li>
<li>/wirken (auch /cast) wird Zauber wieder auslösen, es sei denn der Name ist am Anfang mit einem Ausrufezeichen versehen, z.B. /sequenzwirken Zuverlässiger Schuss, !Automatischer Schuss</li>
</ul>
<h4>Bugfixes</h4>
<ul>
<li>Ein Fehler der &#8220;Zauber/Fähigkeit ist noch nicht bereit&#8221;-Nachricht bei schnellem Klicken zu Zauberbeginn wurde behoben.</li>
<li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Fahren mit dem Mauszeiger über ein Rezept in der Gildenbank einen Verbindungsabbruch hervorrief.</li>
<li>Die Gnomenuniversalfernbedieung wird nun korrekt mit der Teufelskanone funktionieren.</li>
<li>Das Entfernen eines USB-Headsets wird keine Probleme mehr mit dem Aktionsmenü des Sprachchats hervorrufen.</li>
<li>Aufziehraketenbots werden sich in Shattrath nicht mehr gegenseitig angreifen.</li>
<li>Kanaländerungen nach dem Betreten und Verlassen von Instanzen werden im Chatlog nun korrekt angezeigt werden.</li>
<li>Das Entfernen und erneute Anschließen von Kopfhörern/ Lautsprechern, während WoW läuft, wird nicht mehr alle Sounds in WoW abschalten.</li>
<li>Gibt der ursprüngliche Besitzer eines selbst erstellten Kanals die Leitung ab, wird sein Optionsmenü nicht mehr anzeigen, dass er Moderatorenrechte bestitzt.</li>
<li>Der erste selbsterstellte Gildenrang wird nun korrekt im Aktionsmenü des Gildenfensters angezeigt werden.</li>
<li>Strg-Klick auf einen Gegenstand, der ein Rezept lehrt, wird euch nun korrekt den hergestellten Gegenstand an eurem Charakter im Anprobe-Interface darstellen.</li>
<li>Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht alle Ladungen eines Feldreparaturbots genutzt werden konnten.</li>
</ul>
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		</item>
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		<title>Zul&#8217;Aman das erwartet euch</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 11:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c25xe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PVE]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>zul aman</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
&#8220;I&#8217;ve been following a lot of the reactions on the WoW forums as well as the fansite forums to our announcement of Zul&#8217;Aman. I&#8217;ve noticed that there&#8217;s a little bit of confusion as to some comments that were made in various articles that said that (I am paraphrasing here) &#8220;Zul&#8217;Aman will be more casual than [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<blockquote><p>&#8220;I&#8217;ve been following a lot of the reactions on the WoW forums as well as the fansite forums to our announcement of Zul&#8217;Aman. I&#8217;ve noticed that there&#8217;s a little bit of confusion as to some comments that were made in various articles that said that (I am paraphrasing here) &#8220;Zul&#8217;Aman will be more casual than Karazhan.&#8221;&#8216;</p>
<p>Of course, what most of us in the WoW community have come to realize over the past few years is that the term &#8220;casual&#8221; means different things to different people. In fact, I am at the point where I try to avoid using the term at all. I&#8217;ve come to discover that most players consider themselves &#8220;Casual&#8221; when it supports their argument and likewise, they think of themselves as &#8220;hardcore&#8221; when convenient. We have the largest Casual Hardcore (or Hardcore Casual) community of any MMO out there!</p>
<p>All joking aside, the clarification is this:</p>
<ul>
<li>Zul&#8217;Aman will be a 10-person raid zone</li>
<li>Zul&#8217;Aman will be on a quicker reset than 7 days (some might call this &#8220;casual&#8221;)</li>
<li>Zul&#8217;Aman will be MORE difficult than Karazhan and drop better loot (some might call this hardcore)</li>
<li>Zul&#8217;Aman will feature 6 bosses and it&#8217;s our goal that you can kill them all in one night &#8212; perhaps 2-3 hour clear times (some might call this casual)</li>
<li>Zul&#8217;Aman will not have a key requirement. Nor will it have an attunement quest (some might call this casual)</li>
<li>Zul&#8217;Aman will have a VERY challenging timed quest for those who choose to participate in it. This *will be* hardcore and will be very rewarding. Players do not have to engage in the timed run (very similar to the Baron run in Stratholme)</li>
<li>We&#8217;re tuning the first boss in Zul&#8217;Aman to require less raid coordination than some other raid bosses. He will still hit very hard so you&#8217;ll need to be geared properly but it won&#8217;t take 15 minutes to explain the fight. It will be a simple yet challenging fight. The other boss fights get more complex and challenging from there. If players want a basis of comparison, imagine the tuning of ZA started around Nightbane/Prince difficulty and ramped up from there.</li>
</ul>
<p>ZA is a very cool looking zone. It will feature brand new troll models &#8212; Forest Trolls. They are very impressive looking. There will also be a large amount of brand new item art in the zone. We&#8217;ll get screenshots of this out soon.</p>
<p>I know this question is going to come up so I&#8217;ll answer it now &#8212; Yes, you can totally skip Karazhan if you&#8217;re an amazingly elite guild who doesn&#8217;t have time to key up for KZ yet can face the challenges of ZA without gearing up in KZ. Have fun storming the castle.&#8221;</p></blockquote>
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		<item>
		<title>WoW Patch 2.2 PTR Patchnotes</title>
		<link>http://wowblogger.web05.de/archives/wow-patch-22-ptr-patchnotes/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 11:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c25xe</dc:creator>
				<category><![CDATA[PTR]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>patch</category><category>patchnotes</category><category>ptr</category><category>testrealm</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Hier die vorläufigen Patchdetails vom PTR Patch 2.2
Allgemeines

Abhärtungswertung: Die Reduzierung der prozentualen Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, verringert nun auch den erlittenen Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte um denselben Prozentwert.
Die Berechnung des Schadensmodifikators durch Abhärtung, für den Fall, dass ein Angreifer über Bonusschaden für kritische Treffer verfügt, wurde korrigiert.
Kraftregeneration: Bei jedem Effekt, der die Rate der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p>Hier die vorläufigen Patchdetails vom PTR Patch 2.2</p>
<p><strong>Allgemeines</strong></p>
<ul>
<li>Abhärtungswertung: Die Reduzierung der prozentualen Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, verringert nun auch den erlittenen Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte um denselben Prozentwert.</li>
<li>Die Berechnung des Schadensmodifikators durch Abhärtung, für den Fall, dass ein Angreifer über Bonusschaden für kritische Treffer verfügt, wurde korrigiert.</li>
<li>Kraftregeneration: Bei jedem Effekt, der die Rate der Kraftregeneration (Mana, Wut, Energie, Fokus) ändert, wird jetzt sofort ein Betrag entsprechend der alten Regenerationsrate gutgeschrieben, und etwa 2 Sekunden später beginnen die Zeitintervalle mit der neuen Regenerationsrate. Durch diese Änderung wird die Funktionalität von Zaubern wie &#8216;Hervorrufung&#8217; und &#8216;Anregen&#8217; verbessert, bei denen es bisher vorkommen konnte, dass Zeitintervalle nicht genutzt wurden.</li>
<li>Filme aufzeichnen auf dem Mac: Benutzer des Mac-Clients können nun Ingame-Videos im QuickTime-Format aufzeichnen. Es stehen eine Reihe von Optionen zur Verfügung, so kann man u.a. unterschiedliche Codecs (H.264, Motion-JPEG oder Pixlet) und Auflösungen auswählen, sowie die gewünschte Bildrate selbst bestimmen. Im Tastaturbelegungsmenü können nun Tasten zum Starten, Stoppen und Abbrechen der Videoaufzeichnung bestimmt werden. Weitere Informationen gibt es im Spiel, unter dem Menüpunkt &#8216;Mac-Optionen&#8217;. Um diese neue Funktion verwenden zu können, werden Mac OS X 10.4.9 und QuickTime 7.1.6 oder besser benötigt. Nicht alle Mac-Systeme verfügen über genügend Leistung, um Videos mit hoher Bildrate problemlos aufzuzeichnen. Wir empfehlen daher, zunächst ein bisschen mit den Einstellungen zu experimentieren, um eine optimale Konfiguration für das eigene System zu finden.</li>
<li>Die großen Paladinsegen wirken nun auch auf Begleiter.</li>
<li>Nichtkämpfende Begleiter können nicht als Ziel für Zauber oder Fähigkeiten gewählt werden.</li>
<li>Wenn man durch Wächter angegriffen wird (wie z.B. beschworene Treants), wird man von neutralen Wachen nicht mehr automatisch angegriffen.</li>
<li>Mit Hilfe von Versammlungssteinen können nur noch Spieler beschworen werden, die auch die notwendige Stufenvoraussetzung erfüllen.</li>
</ul>
<p><span id="more-200"></span></p>
<p><strong>PvP</strong></p>
<ul>
<li>Arenen</li>
<ul>
<li>Gegenstände, welche im Tooltipp als Questgegenstände markiert sind und einen Effekt beim &#8220;Benutzen&#8221; oder &#8220;Anlegen&#8221; haben, funktionieren in PvP-Arenen nicht.</li>
</ul>
</ul>
<p><strong>Druiden</strong></p>
<ul>
<li>Katzengestalt (Nachtelf): Verglichen mit den Angriffsreichweiten eines Tauren in Katzengestalt und anderen Angriffsreichweiten, war die Nahkampfreichweite der nachtelfischen Katzengestalt zu gering. Sie wurde entsprechend erhöht.</li>
<li>Wirbelsturm: Es ist nicht mehr möglich, dass &#8216;Wirbelsturm&#8217; auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.</li>
<li>Wirbelsturm: Paladinauren, &#8216;Aura des Volltreffers&#8217; und &#8216;Aspekt des Rudels&#8217; werden automatisch wieder reaktiviert, sobald die Wirkung von &#8216;Wirbelsturm&#8217; abgelaufen ist und zuvor eine dieser Auren auf dem Opfer aktiv war.</li>
<li>Wutanfall: Deaktiviert man diesen Stärkungszauber vor Ablauf der normalen Wirkungszeit über einen Rechtsklick auf das Stärkungszaubersymbol, wird nun auch die Reduzierung des Rüstungswertes aufgehoben.</li>
<li>Die Zauber &#8216;Wutanfall&#8217; und &#8216;Ingrimm&#8217; sollten den Druiden nicht mehr in den Kampfmodus versetzen. Solange diese Zauber aktiv sind, werden angesammelte Wutpunkte weiterhin nicht abgebaut.</li>
<li>Wucherwurzeln: Es ist nicht mehr möglich, dass &#8216;Wucherwurzeln&#8217; auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.</li>
<li>Wucherwurzeln: Es ist nicht mehr möglich, dass verschiedene Ränge dieses Zaubers gleichzeitig auf einem Spieler aktiv sind.</li>
<li>Naturgewalt: Das Wirken dieses Zaubers in einer neutralen Stadt führt nicht mehr dazu, dass das Opfer durch die Stadtwachen angegriffen wird. Außerdem wird der Verstohlenheitsmodus von in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern nicht mehr aufgehoben.</li>
<li>Die Wirkungsdauer von &#8216;Winterschlaf&#8217; und &#8216;Wucherwurzeln&#8217; gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.</li>
<li>Hurrikan: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht.</li>
<li>Hurrikan: Bei Rang 3 wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.</li>
<li>Aufschlitzen: Der Schaden dieser Fähigkeit wird nun korrekt addiert, wenn zwei unterschiedliche Charaktere &#8216;Aufschlitzen&#8217; auf dasselbe Ziel wirken.</li>
<li>Zerfleischen: Die grafische Anzeige der Restwirkungsdauer sollte nun auch für &#8216;Zerfleischen&#8217; korrekt angezeigt werden, nachdem der Effekt auf dem Ziel erneuert wurde. Wenn das Ziel durch &#8216;Zerfleischen&#8217; getötet wird, sollte es nicht mehr vorkommen, dass der Schwächungszauber manchmal auf ein nahegelegenes Ziel übertragen wird.</li>
<li>Griff der Natur: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Druide sitzt.</li>
<li>Baum des Lebens: Die Gruppenaura von &#8216;Baum des Lebens&#8217; wirkt jetzt über den vollen Radius von 40 Metern, wie es im Tooltipp angegeben ist.</li>
</ul>
<p><strong>Jäger</strong></p>
<ul>
<li>Aspekt des Geparden: Diese Fähigkeit macht einen Jäger jetzt auch benommen, wenn er im Sitzen von einem Angriff getroffen wird.</li>
<li>Aspekt des Rudels: Diese Fähigkeit macht Gruppenmitglieder jetzt auch benommen, wenn sie im Sitzen von einem Angriff getroffen werden.</li>
<li>Aspekt der Viper: Diese Fähigkeit wurde leicht überarbeitet. Je niedriger das gegenwärtige Mana des Jägers ist, desto mehr Mana wird regeneriert. Bei einem Manavorrat von 60% entspricht die regenerierte Manamenge der Wirkung des alten Zaubers &#8216;Aspekt der Viper&#8217;. Unterhalb dieser Manamenge ist der neue Zauber effektiver als sein altes Gegenstück (es wird bis zu zweimal soviel Mana regeneriert wie zuvor), während er oberhalb dieses Schwellenwertes weniger effektiv ist, als zuvor. Die alle 5 Sekunden regenerierte Manamenge entspricht immer mindestens 10% der Intelligenz des Zaubernden, kann aber auch niemals mehr als 50% der Intelligenz des Zaubernden betragen.</li>
<li>Die Wirkungsdauer von &#8216;Eiskältefalle&#8217; und &#8216;Wildtier ängstigen&#8217; gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.</li>
<li>Mal des Jägers: Die grafische Anzeige der Restwirkungsdauer sollte nun auch für &#8216;Mal des Jägers&#8217; korrekt angezeigt werden, nachdem der Effekt auf dem Ziel erneuert wurde. Wenn man diesen Zauber erneut auf ein Ziel wirkt, um die Wirkungsdauer des aktuell aktiven Zaubers zu erneuern, sollte nun die entsprechende Manamenge verbraucht werden.</li>
<li>Das Wirken der Fähigkeit &#8216;Fass!&#8217; verbraucht kein Mana, wenn der Begleiter auf &#8216;passiv&#8217; eingestellt ist.</li>
<li>Irreführung: Das Benutzen von Gegenständen solange &#8216;Irreführung&#8217; aktiv ist, verbraucht nun wie vorgesehen eine Aufladung des Zaubers.</li>
<li>Zuverlässiger Schuss: Der Tooltipp für den Angriffskraftbonus von &#8216;Zuverlässiger Schuss&#8217; war ungenau und wurde entsprechend korrigiert. Der angezeigte Schaden wird nicht verändert.</li>
<li>Salve: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht. Dieser Zauber verbraucht jetzt auch wie vorgesehen Aufladungen von &#8216;Irreführung&#8217;.</li>
</ul>
<p><strong>Magier</strong></p>
<ul>
<li>Arkane Geschosse: Einige Spezialeffekte (Procs) wurden durch diesen Zauber nicht ausgelöst (z.B. Magtheridons Auge), dieser Fehler wurde behoben. Wenn der Zaubernde über ein erhöhtes Zaubertempo verfügt, sollte der Tooltipp nun korrekt aktualisiert werden.</li>
<li>Blizzard: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht.</li>
<li>Drachenodem: Die bewegungsverringernde Komponente des Zaubers wird jetzt korrekt als Verlangsamungseffekt behandelt. Immunitäten und Zauber entfernende Effekte funktionieren jetzt korrekt in Verbindung mit &#8216;Drachenodem&#8217;.</li>
<li>Frostnova: Dieser Zauber unterliegt jetzt wie vorgesehen den Begrenzungen für Flächenschaden.</li>
<li>Glühende Rüstung: Dieser Effekt kann jetzt ausgelöst werden, während der Magier sitzt.</li>
<li>Die Wirkungsdauer von &#8216;Verwandlung&#8217; gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.</li>
<li>Verlangsamen: Es ist nicht mehr möglich, zwei Ziele gleichzeitig zu verlangsamen, wenn man sich im Freien befindet.</li>
<li>Der Zauber &#8216;Zauberraub&#8217; gewährt nun den korrekten Wert, wenn er auf eine gestapelte Aura angewendet wird.</li>
</ul>
<p><strong>Paladine</strong></p>
<ul>
<li>Die Abklingzeit für &#8216;Segen der Freiheit&#8217; wurde auf 25 Sekunden erhöht.</li>
<li>Segen des Schutzes: Wenn ein Spieler betäubt ist, kann er diesen Zauber nicht mehr auf andere wirken. Unter diesen Umständen kann der Zauber nur auf den Spieler selbst gewirkt werden (um den Betäubungseffekt zu entfernen).</li>
<li>Die Wirkungsdauer der folgenden Segen wurde auf 10 Minuten erhöht: &#8216;Segen der Könige&#8217;, &#8216;Segen des Lichts&#8217;, &#8216;Segen der Macht&#8217;, &#8216;Segen der Rettung&#8217;, &#8216;Segen des Refugiums&#8217; und &#8216;Segen der Weisheit&#8217;.</li>
<li>Segen der Opferung: Die Abklingzeit beträgt jetzt 1 Minute.</li>
<li>&#8216;Weihe&#8217; betrifft nun korrekt große Kreaturen.</li>
<li>Die Wirkungsdauer der folgenden Segen wurde auf 30 Minuten erhöht: &#8216;Großer Segen der Könige&#8217;, &#8216;Großer Segen des Lichts&#8217;, &#8216;Großer Segen der Macht&#8217;, &#8216;Großer Segen der Rettung&#8217;, &#8216;Großer Segen des Refugiums&#8217; und &#8216;Großer Segen der Weisheit&#8217;.</li>
<li>Das Talent &#8216;Gunst des Hüters&#8217; erhöht die Wirkungsdauer von &#8216;Segen der Freiheit&#8217; um 2/4 Sekunden.</li>
<li>Auge um Auge: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Paladin sitzt.</li>
<li>Die Zauberzeit und die globale Abklingzeit für &#8216;Hammer des Zorns&#8217; wurden jeweils um 0,5 Sekunden verringert.</li>
<li>Illumination: Paladine sollte jetzt auch Mana durch diese Fähigkeit erhalten, wenn sie sich direkt zum Trinken hinsetzen, nachdem sie einen kritischen Heiltreffer erzielt haben. Wenn ein sitzender Paladin durch &#8216;Illumination&#8217; Mana erhält, wird er sich nicht mehr automatisch hinstellen.</li>
<li>Richturteile: Es kann nicht mehr vorkommen, dass Zauber dieser Art manchmal einen Spezialeffekt (Proc) zweifach auslösen.</li>
<li>Verschanzen: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Paladin sitzt.</li>
<li>Abrechnung: Diese Fähigkeit wird jetzt auch ausgelöst, wenn der Paladin sitzt.</li>
<li>Rechtschaffene Verteidigung: In manchen Fällen konnte es bisher vorkommen, dass dieser Zauber nicht funktionierte, wenn der Paladin, der ihn wirkte, gerade unter den Einfluss eines Gruppenkontrolleffekts durch eine Kreatur geriet. Dieses Problem wurde behoben.</li>
<li>Siegel der Rechtschaffenheit: Der Tooltipp wurde überarbeitet. Für Einhand- und Zweihandwaffen werden jetzt unterschiedliche Werte angezeigt, außerdem wird der Wert durch das Tempo der momentan angelegten Waffe modifiziert. Anstatt einer Reihe unterschiedlicher Zahlen für einhändige und zweihändige Waffen sowie unterschiedlicher Geschwindigkeiten anzuzeigen, wird nun ein einzelner Wert angegeben.</li>
<li>Siegel der Vergeltung: Wenn zwei unterschiedliche Charaktere &#8216;Siegel der Vergeltung&#8217; auf dasselbe Ziel wirken, wird der Schaden der Fähigkeit nun korrekt addiert.</li>
<li>Die Wirkungsdauer des Zaubers &#8216;Siegel der Vergeltung&#8217; wurde auf 15 Sekunden erhöht. Zusätzlich verursacht man jetzt sofortigen heiligen Schaden, wenn man &#8216;Siegel der Vergeltung&#8217; auf ein Ziel wirkt, auf dem bereits 5 Anwendungen des Siegels aktiv sind.</li>
</ul>
<p><strong>Priester</strong></p>
<ul>
<li>Fokussierte Macht: Dieses Talent erhöht jetzt die Trefferchance aller Komponenten von &#8216;Massenbannung&#8217; in korrekter Weise.</li>
<li>Innerer Fokus: Wenn die Effekte der Zauber &#8216;Schattenschild&#8217; oder &#8216;Berührung der Schwäche&#8217; ausgelöst werden, verbraucht dies nun keine Aufladung von &#8216;Innerer Fokus&#8217; mehr.</li>
<li>Brunnen des Lichts: Alle auf dem Zaubernden aktiven Heilbonuseffekte erhöhen nun auch die Heilung dieser Fähigkeit.</li>
<li>Massenbannung: Es besteht nun eine Chance, der Komponente des Zaubers zu widerstehen, die Immunitätseffekte aufhebt (Segen des Schutzes, Eisblock, etc.). Ein entsprechender Eintrag wird nun im Kampflog angezeigt. Außerdem wird der Vestohlenheitsmodus von Schurken und Druiden in Katzengestalt nicht mehr durch diesen Zauber aufgehoben.</li>
<li>Gedankenkontrolle: Es wird jetzt eine sofortige Fehlermeldung angezeigt, wenn &#8216;Gedankenkontrolle&#8217; auf Kreaturen gewirkt wird, die gegen diesen Zauber immun sind (bisher schien es immer so, als wäre der Zauber erfolgreich, aber ohne Wirkung).</li>
<li>Die Wirkungsdauer von &#8216;Gedankenkontrolle&#8217; gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden reduziert.</li>
<li>Schmerzunterdrückung: Dieses Talent verringert jetzt die Chance, dass alle auf dem Priester aktiven Stärkungszauber gebannt werden. Bisher wurde nur die Bannchance von Stärkungszaubern verringert, die gewirkt wurden, während &#8216;Schmerzunterdrückung&#8217; aktiv war.</li>
<li>Gebet der Besserung: Dieser Zauber kann nicht mehr auf einen Wichtel überspringen, auf dem &#8216;Phasenverschiebung&#8217; aktiv ist. Außerdem steht das geheilte Ziel nicht mehr automatisch auf.</li>
<li>Gebet der Besserung: Diese Fähigkeit wird jetzt auch dann ausgelöst, wenn ein Spieler durch Effekte Schaden nimmt, die von freundlichen Zielen stammen.</li>
<li>Schattenschild: Diese Fähigkeit funktioniert jetzt auch korrekt, wenn der Priester betäubt wurde, er flieht oder bewegungsunfähig ist.</li>
<li>Untote fesseln: Es ist nicht mehr möglich, dass &#8216;Untote fesseln&#8217; auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.</li>
<li>Woge des Lichts: Jedes Mal, wenn der Effekt dieser Fähigkeit ausgelöst wird, gewährt sie ihren Bonus wie vorgesehen nur einmalig auf den nächsten gewirkten Zauber &#8216;Göttliche Pein&#8217;. Die Interaktion mit &#8216;Innerer Fokus&#8217; wurde korrigiert.</li>
<li>Berührung der Schwäche: Diese Fähigkeit wird nun auch korrekt ausgelöst, wenn der Zaubernde auf einem Reittier sitzt.</li>
</ul>
<p><strong>Schurken</strong></p>
<ul>
<li>Klingenwirbel: Diese Fähigkeit verursacht jetzt auch bei einem zweiten Ziel Schaden, wenn das erste Ziel durch einen Schaden absorbierenden Schild geschützt ist, der jeglichen Schaden verhindert (z.B. &#8216;Machtwort: Schild&#8217;).</li>
<li>Die Wirkungsdauer von &#8216;Blenden&#8217; wurde auf 8 Sekunden und die Abklingzeit auf eine Minute reduziert. Zum Anwenden dieser Fähigkeit wird nun kein Blendungspulver mehr benötigt.</li>
<li>Die Fähigkeit &#8216;Flüchtigkeit&#8217; verringert jetzt die Abklingzeit von &#8216;Blenden&#8217; um 8/15 Sekunden.</li>
<li>Meister des hinterhältigen Angriffs: Der Bonusschaden durch dieses Talent wird jetzt korrekt entfernt, wenn ein Schurke durch einen Zonenwechsel seine Verstohlenheit verliert.</li>
<li>Kopfnuss: Es ist nicht mehr möglich, dass &#8216;Kopfnuss&#8217; auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.</li>
<li>Die Wirkungsdauer von &#8216;Kopfnuss&#8217; gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.</li>
<li>Schwert-Spezialisierung: Durch dieses Talent erhaltene Extraangriffe können nicht mehr zusätzliche Extraangriffe auslösen.</li>
</ul>
<p><strong>Schamanen</strong></p>
<ul>
<li>Totem der Erdbindung: Das Totem beendet jetzt nicht mehr den Verstohlenheitsmodus von Schurken.</li>
<li>Erdschild: Es ist nicht mehr möglich, dass &#8216;Erdschild&#8217; auf zwei Zielen gleichzeitig aktiv ist, wenn man sich im Freien befindet.</li>
<li>Elementarfokus: Dieser Effekt wird nicht mehr durch den freien Zauber, der von &#8216;Blitzüberladung&#8217; ausgelöst wird, verbraucht.</li>
<li>Waffe der Flammenzunge: Der Schaden von Rang 6 wurde geringfügig verringert, so dass dieser nicht mehr besser sein kann als Rang 7.</li>
<li>Fokussierte Gedanken (Wiederherstellung): Diese Fähigkeit verringert jetzt die Wirkungsdauer von Stille- und Unterbrechungseffekten um 10/20/30%.</li>
<li>Blitzschlagschild: Diese Fähigkeit funktionert jetzt auch korrekt, wenn der Schamane betäubt wurde, er flieht oder bewegungsunfähig ist.</li>
<li>Wächter der Natur: Diese Fähigkeit kann jetzt auch ausgelöst werden, wenn der Schamane sitzt.</li>
<li>Totems, welche nur nützliche Effekte für befreundete Ziele gewähren, lösen keine Angriffe von neutralen Stadtwachen mehr aus.</li>
</ul>
<p><strong>Hexenmeister</strong></p>
<ul>
<li>Die Wirkungsdauer der Zauber &#8216;Verbannen&#8217;, &#8216;Verführung&#8217;, &#8216;Dämonensklave&#8217; und &#8216;Furcht&#8217; gegen PvP-Ziele wurde auf 10 Sekunden verringert.</li>
<li>Blutsauger: Wenn der Zaubernde über ein erhöhtes Zaubertempo verfügt, sollte der Tooltipp nun korrekt aktualisiert werden.</li>
<li>Inferno: Die Angriffe der über diesen Zauber beschworenen Höllenbestie sorgen nun dafür, dass der Hexenmeister durch die Wachen neutraler Städte angegriffen wird.</li>
<li>Die Fähigkeit &#8216;Abfangen&#8217; (Teufelswache) verursacht jetzt auch bei Gegnern Schaden, die gegen Betäubungseffekte immun sind.</li>
<li>Netherschutz: Diese Fähigkeit kann jetzt auch ausgelöst werden, wenn der Hexenmeister sitzt.</li>
<li>Einbruch der Nacht: Diese Fähigkeit kann jetzt auch ausgelöst werden, wenn der Hexenmeister sitzt.</li>
<li>Feuerregen: Dieser Zauber unterliegt nun den Begrenzungen für Flächenschaden. Zusätzlich wurden die Bonusschadenskoeffizienten erhöht.</li>
<li>Saat der Verderbnis: Tote Ziele werden nicht mehr fälschlich zur Schadenshöchstgrenze für diesen Zauber gezählt.</li>
<li>Umschlingende Schatten: Der Effekt dieses Talents hält jetzt nicht mehr endlos an, wenn &#8216;Umschlingende Schatten&#8217; aktiviert wird, während der Zaubernde von einem NSC bezaubert ist.</li>
</ul>
<p><strong>Krieger</strong></p>
<ul>
<li>Die Fähigkeit &#8216;Überwältigen&#8217; ist jetzt wie vorgesehen immer dann verfügbar, wenn ein anderer Spieler einem der Schwert-Spezialisierungs-Procs des Kriegers ausweicht.</li>
<li>Die Fähigkeit &#8216;Blutrausch&#8217; sollte den Krieger nicht mehr automatisch in den Kampfmodus versetzen. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, verhindert sie den automatischen Abbau von Wutpunkten.</li>
<li>Blutrausch: Der Krieger sollte nicht mehr endlos im Kampfmodus verbleiben, wenn diese Fähigkeit aktiv ist während er von einem Gebiet in ein anderes wechselt.</li>
<li>Verwüsten: Die grafische Anzeige der Restwirkungsdauer sollte nun auch für &#8216;Rüstung zerreißen&#8217; korrekt angezeigt werden, nachdem der Effekt auf dem Ziel durch &#8216;Verwüsten&#8217; erneuert wurde.</li>
<li>Die Fähigkeit &#8216;Abfangen&#8217; verursacht jetzt auch bei Zielen Schaden, die immun gegen Betäubungseffekte sind.</li>
<li>Schwert-Spezialisierung: Durch dieses Talent erhaltene Extraangriffe können nicht mehr zusätzliche Extraangriffe auslösen.</li>
</ul>
<p><strong>Gegenstände</strong></p>
<ul>
<li>Adamantitbeschlagene Truhe: Diese im Freien gefundene Truhe enthält jetzt stufengerechte Beute.</li>
<li>Adamantitbeschlagene Truhe: Diese Truhen können keine Adamantitbarren mehr enthalten.</li>
<li>Adamantitfigur: Dieser Gegenstand unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.</li>
<li>Luftfahrerschleife des Edelmuts: Im Tooltipp dieses Gegenstands wird jetzt die Dauer des Effekts aufgelistet.</li>
<li>Set &#8211; Gewandung des Avatars: Der Setbonus für &#8216;Erneuerung&#8217; erhöht jetzt die Dauer von &#8216;Erneuerung&#8217; um 3 Sekunden, anstatt den Widerstand des Ziels zu erhöhen.</li>
<li>Schwarze Qirajipanzerdrohne: Während des Aufsteigens auf dieses Reittier, können keine Zauber mehr gewirkt werden.</li>
<li>Medaillon des lodernden Zorns: Ziele, die von &#8216;Kopfnuss&#8217; betroffen sind, lösen nicht mehr den Effekt dieses Gegenstands aus.</li>
<li>Blaues Ogergebräu: Versucht man diesen Gegenstand außerhalb der Plateaus des Schergrats zu verwenden, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.</li>
<li>Zerebralkortexverbund: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Charaktere, die einen &#8216;Umhang der Todesschwingenbrut&#8217; bei Himmelskommandant Keller im Tausch gegen einen &#8216;Apexiskristall&#8217; abgeben, erhalten den Kristall jetzt per Post, falls ihr Inventar voll ist.</li>
<li>Die Geräusche beim Verschieben vieler Gegenstände im Inventar des Spielers wurden korrigiert.</li>
<li>Set &#8211; Gewandung des Verderbers: Der Setbonus für &#8216;Begleiterheilung&#8217; wird jetzt durch verursachten anstatt von erlittenem Schaden mit einer geringeren Prozentrate ausgelöst. Zauber mit Schaden über Zeit lösen den Bonus jetzt korrekt aus.</li>
<li>Set &#8211; Gewandung des Verderbers: Bei Heilung durch diesen Setbonus kann es nicht mehr zu kritischer Heilung kommen.</li>
<li>Krone der Sonne: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Kristallgewebte Armschienen: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Dunkelmond-Karte: Wahnsinn: Der Effekt dieses Gegenstands wird nicht mehr durch das Anwenden von &#8216;Dämonische Opferung&#8217; auf einen Begleiter ausgelöst.</li>
<li>Dunkelmond-Karte: Kreuzzug: Der Effekt dieses Gegenstands wird nicht mehr durch &#8216;Gedankenbesänftigung&#8217;, &#8216;Tier besänftigen&#8217; oder &#8216;Gedankensicht&#8217; ausgelöst.</li>
<li>Rüstungsteile des Todeshauchs: Diese Gegenstände lösen jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Plattenschiftung der Entweihten: Die Ehrenkosten des Gegenstands wurden korrigiert und entsprechen jetzt dem vorhergesehenen Wert.</li>
<li>Vorlage: Mystischer Dämmerstein: Der Händler wird zunächst immer über eine Kopie der Vorlage für einen Edelstein mit +8 Abhärtungswertung verfügen, wenn Halaa von einer Fraktion erobert wurde und wenn der Händler seine Bestände wieder erneuert.</li>
<li>Angereicherter Terozapfensaft: Die Benutzung dieses Gegenstands löst keine Abklingzeit für die Benutzung aller anderen Getränke und Lebensmittel aus. Der Kaufpreis wurde ebenfalls korrigiert.</li>
<li>Mit Essenz erfüllter Pilz: Dieser Gegenstand kann jetzt entzaubert werden.</li>
<li>Gesichtsschutz des Undurchdringlichen: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Kolben des Teufelshäschers: Dieser Gegenstand kann nicht mehr durch den Heileffekt von &#8216;Vampirumarmung&#8217; ausgelöst werden.</li>
<li>Figur des Kolosses: Dieser Gegenstand unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.</li>
<li>Figur des Kolosses: Dieser Gegenstand kann jetzt auch benutzt werden, wenn der Spieler kein Mana hat.</li>
<li>Fläschchen: Einige Tooltipps wurden aus Konsistenzgründen angepasst.</li>
<li>Formel: Brust &#8211; Erhebliche Abhärtung: Es wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.</li>
<li>Formel: Umhang &#8211; Ausweichen: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister des unteren Viertels erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Umhang &#8211; Großer Feuerwiderstand: Die benötigten Reagenzien für diese Formel wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 besser zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Umhang &#8211; Großer Naturwiderstand: Die benötigten Reagenzien für diese Formel wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 besser zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Umhang &#8211; Verstohlenheit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister der Expedition des Cenarius erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Umhang &#8211; Feingefühl: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister von Thrallmar und bei der Rüstmeisterin der Ehrenfeste erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Handschuhe &#8211; Überragende Beweglichkeit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt bei der Rüstmeisterin der Hüter der Zeit erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Handschuhe &#8211; Bedrohung: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Rüstmeister der Sha&#8217;tari erhältlich. Die benötigten Reagenzien wurden angepasst, um dem Niveau der Stufe 70 zu entsprechen.</li>
<li>Formel: Waffe &#8211; Große Beweglichkeit: Diese Verzauberkunstformel ist jetzt beim Händler des Violetten Auges erhältlich.</li>
<li>Muskelmagenkaugummi: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Große Rune des Schutzes: Dieser Gegenstand wurde auf Grund von beständigen Designfehlern für Patch 2.2 umgestaltet. Der Gegenstand verzaubert jetzt ein Brustrüstungsteil, sodass eine Chance pro Treffer besteht, körperlichen Schaden zu absorbieren.</li>
<li>Handschutz der stillen Gerechtigkeit: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Schwere Teufelseisentruhe: Diese im Freien gefundene Truhe enthält jetzt stufengerechte Beute.</li>
<li>Gewandung des Leibhaftigen: Der Stärkungszauber &#8216;Flexibilität&#8217; dieses Sets wird nicht mehr entfernt, wenn der Spieler Schaden erleidet.</li>
<li>Kronks Grabbelsack: Dieser Beutel enthält jetzt immer einen Gegenstand.</li>
<li>Insignien der Allianz: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.</li>
<li>Insignien der Horde: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.</li>
<li>Gamaschen der Tierherrschaft: Die durch diesen Gegenstand gewährte Ausdauer und Rüstung für Begleiter wurden erhöht.</li>
<li>Gamaschen der göttlichen Vergeltung: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Geringe Rune des Schutzes: Dieser Gegenstand wurde auf Grund von beständigen Designfehlern für Patch 2.2 umgestaltet. Der Gegenstand verzaubert jetzt ein Brustrüstungsteil, sodass eine Chance pro Treffer besteht, körperlichen Schaden zu absorbieren.</li>
<li>Löwenherzchampion: Dieser Gegenstand verfügt jetzt über einen Soundeffekt, wenn sein Proc ausgelöst wird.</li>
<li>Löwenherzrichtklinge: Dieser Gegenstand verfügt jetzt über einen Soundeffekt, wenn sein Proc ausgelöst wird.</li>
<li>Lungensaft: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Mal der Herausforderung: Der Effekt dieses Gegenstands wird jetzt durch Treffer von Schaden verursachenden Zaubern auf ein Ziel ausgelöst, anstatt einfach durch direkt Schaden verursachende Zauber.</li>
<li>Seidenmanschetten des M#!***alls: Die kritische Trefferwertung dieses Gegenstandes ist jetzt die gleiche wie bei Seidenmanschetten des Generals.</li>
<li>Medaillon der Allianz: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.</li>
<li>Medaillon der Horde: Es wird jetzt angezeigt, dass der Gegenstand Effekte nicht bannt, sondern entfernt.</li>
<li>Barriere des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Zauberschadenschild ist jetzt bei Arenahändlern erhältlich.</li>
<li>Beinschützer des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Gegenstand wird jetzt als Kilt angezeigt.</li>
<li>Plattenhelm des erbarmungslosen Gladiators: Die Nahkampftrefferwertung dieses Gegenstands wurde jetzt auf Trefferwertung abgeändert (dies wirkt sich jetzt auf Distanz- und Nahkampf aus).</li>
<li>Plattenhelm des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Helm verdeckt jetzt Gesichtsbehaarung.</li>
<li>Wehr des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Heilungsschild ist jetzt bei Arenahändlern erhältlich.</li>
<li>Ringpanzerhelm des erbarmungslosen Gladiators: Dieser Gegenstand verhindert nicht mehr, dass Gesichtsbehaarung angezeigt wird.</li>
<li>Lederschiftung des erbarmungslosen Gladiators: Die kritische Trefferwertung war zu niedrig und wurde angepasst.</li>
<li>Dunkles Schicksal des erbarmungslosen Gladiators: Bei diesem Gegenstand gibt es jetzt eine Schussanimation, die zum Schadenstyp passt.</li>
<li>Dr. Zwicky: Charaktere, die Gegenstände von Dr. Zwicky erhalten, erhalten diese Gegenstände jetzt per Post, falls ihr Inventar voll ist.</li>
<li>Rüstungsteile der Netherklinge verfügen jetzt über die korrekten Soundeffekte.</li>
<li>Öl des Feuerbrandes: Es wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.</li>
<li>Anhänger des Violetten Auges: Der Effekt dieses Gegenstands wird jetzt korrekt durch Zauber ausgelöst, deren Kosten einem Prozentteil des Managrundwerts entsprechen.</li>
<li>Mit Macht erfüllter Pilz: Dieser Gegenstand kann jetzt entzaubert werden.</li>
<li>Rotes Ogergebräu: Versucht man diesen Gegenstand außerhalb der Plateaus des Schergrats zu verwenden, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt.</li>
<li>Rüstung des Dimensionswandlers: Der Setbonus für &#8216;Begleiterheilung&#8217; heilt jetzt für einen Prozentteil des durch den vom Jäger verursachten Schadens.</li>
<li>R.O.I.D.S.: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt. OCR &#8211; Online Community Representative (german)</li>
<li>Weisenfisch Supreme: Der Stärkungszauber dieses Gegenstandes wurde angepasst und funktioniert jetzt wie alle anderen Zauber, die Mana alle 5 Sekunden gewähren. Der Effekt wird jetzt auch korrekt im Charakterbildschirm angezeigt.</li>
<li>Bauplan: Verschmorte Verkabelung: Händler, die diesen Bauplan verkaufen, erneuern ihren Bestand jetzt wieder nach einer gewissen Zeit.</li>
<li>Zanzas Glanz: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Glänzender roter Apfel: Druiden in Tiergestalt können diesen Gegenstand nicht mehr essen.</li>
<li>Shuriken der Verneinung: Die Stufe und Werte des Gegenstands wurden erhöht, um anderen Gegenständen von Gruul zu entsprechen.</li>
<li>Sechsdämonentasche: Die durch diesen Gegenstand gewirkten Schadenszauber werden nicht mehr durch den Zauberschadenbonus des Spielers verstärkt.</li>
<li>Rationen der Himmelswache: Es wurde ein Fehler im Tooltipp korrigiert.</li>
<li>Silberkreuz der Himmelswache: Im Tooltipp dieses Gegenstands wird jetzt die Dauer des Effekts aufgelistet.</li>
<li>Geräucherter Weisenfisch: Der Stärkungszauber dieses Gegenstandes wurde angepasst und funktioniert jetzt wie alle anderen Zauber, die Mana alle 5 Sekunden gewähren. Der Effekt wird jetzt auch korrekt im Charakterbildschirm angezeigt.</li>
<li>Zanzas Geist: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Handfernrohr der verborgenen Flotte: Dieser Gegenstand kann jetzt von Druiden mit veränderter Gestalt verwendet werden.</li>
<li>Stab des Naturzorns: Aus der Beschreibung im Tooltipp geht jetzt deutlicher hervor, dass der Gegenstand die Grundmanakosten der Gestaltwandlung reduziert, nicht die letztendlichen Kosten.</li>
<li>Sturmbräu: Im englischen Tooltipp wurde eine Inkonsistenz bei der Groß- und Kleinschreibung korrigiert.</li>
<li>Zanzas Schnelligkeit: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Al&#8217;ars Kralle: Der Bonusschaden auf Schussfähigkeiten gewährt jetzt den vollen Bonus für &#8216;Streuschuss&#8217; und &#8216;Unterdrückender Schuss&#8217;.</li>
<li>Talasiteule: Der Effekt dieses Gegenstandes hält jetzt die gesamte vorgesehene Zeit lang an.</li>
<li>Die Questbelohnung &#8216;Geißelbann&#8217; der Blutelfenpaladine wirkt jetzt sowohl gegen Dämonen als auch Untote.</li>
<li>Set &#8211; Zierat des unsichtbaren Pfads: Der dem Begleiter durch den Setbonus gewährte Stärkungszauber wird nicht mehr so angezeigt, als ob seine Wirkung jeden Moment enden oder wieder erneuert werden würde.</li>
<li>Troggbier: Im englischen Tooltipp wurde eine Inkonsistenz bei der Groß- und Kleinschreibung korrigiert.</li>
<li>Instabiler Talasit: Im Tooltipp wird jetzt angegeben, dass dieser Edelstein zur Kategorie Blau und Gelb zählt und die entsprechenden Eigenschaften besitzt.</li>
<li>Schuppengürtel des Veteranen: Die Werte wurden angepasst.</li>
<li>Schuppenschienbeinschützer des Veteranen: Die Werte wurden angepasst.</li>
<li>Set &#8211; Gewandung des Herzens der Leere: Die Tooltipps für den Setbonus, den man beim Tragen von 2 Teilen erhält, wurden geringfügig angepasst, um einen Anzeigefehler zu beheben. Die Funktionalität des Setbonus blieb unverändert.</li>
<li>Set &#8211; Rüstung des Kriegshetzers: Der Bonus &#8216;Rache&#8217; wirkt sich jetzt auch korrekt auf &#8216;Schildschlag&#8217; aus.</li>
<li>Wilde draenische Weste: Dieser Gegenstand löst jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Reittiere &#8211; Windreiter: Diese Gegenstände lösen jetzt bei Ablage im Inventar den richtigen Soundeffekt aus.</li>
<li>Feuerwasser der Winterfelle: Im Tooltipp des Gegenstands wird jetzt angezeigt, dass es sich dabei um ein Elixier handelt.</li>
<li>Wolfskopfhelm: Dieser Gegenstand gewährt nicht mehr doppelt so viel Wut wie vorgesehen.</li>
<li>Weltenbrecher: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Bonus verschwindet jetzt nicht mehr bevor er seine Wirkung entfaltet hat.</li>
</ul>
<p><strong>Berufe</strong></p>
<ul>
<li>Die Fraktionshändler des Violetten Auges haben verschiedene zusätzliche Handwerksrezepte im Angebot.</li>
<li>Ausgelöste Effekte: Handwerksrezepte lösen keine Gegenstände mehr aus, die nur durch Kampfzauber ausgelöst werden sollten.</li>
<li>Schmiedekunst</li>
<ul>
<li>Der von &#8216;Teufelseisenplattenrüstung&#8217; gewährte Setbonus wurde auf &#8216;Erhöhte Trefferchance&#8217; und &#8216;Stärke&#8217; abgeändert.</li>
</ul>
<li>Verzauberkunst</li>
<ul>
<li>Nexusverwandlung: Die Formel, mit der man Nexuskristalle in kleine Prismasplitter umwandelt, wurde einigen Verzauberkunstlehrern hinzugefügt.</li>
<li>Kleine Prismasplitter: Die Formel, mit der man große Prismasplitter in 3 kleine Prismasplitter umwandelt, wurde einigen Verzauberkunstlehrern hinzugefügt.</li>
<li>Große Prismasplitter: Mit dieser Formel können im Verzaubern keine Fertigkeitspunkte mehr gewonnen werden.</li>
</ul>
</ul>
<p><strong>Quests</strong></p>
<ul>
<li>Die Verstohlenheitsfähigkeit des Murmeltiers funktioniert wieder während der Quest &#8216;Die kleinsten Wesen&#8217;.</li>
<li>Es ist jetzt weniger wahrscheinlich, dass Hexenmeister der Feuerschwingen Spieler in einen Nahkampf verwickeln.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, auf Grund dessen ein Charakter seine &#8216;Rune der Dunkelheit&#8217; nicht bei Gahk gegen eine &#8216;Kristallgeschmiedete Rune der Dunkelheit&#8217; eintauschen konnte, solange er an diesem Tag nicht die tägliche Quest &#8216;Bannt mehr Dämonen&#8217; abgeschlossen hatte.</li>
<li>In der Quest &#8216;Schlechte Medizin&#8217; im Schlingendorntal kann die &#8216;Dschungelarznei&#8217; jetzt auch bei Dschungelkämpfern gefunden werden.</li>
<li>Im Vorgebirge des Hügellands wurden dem Lager des Syndikats der Subzone &#8216;Corrahns Dolch&#8217; weitere &#8216;Dokumente des Syndikats&#8217; hinzugefügt. Dies geht jetzt auch aus dem Questtext hervor.</li>
<li>Mawg Grimmschlags Skriptereignisse wurden korrigiert.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, auf Grund dessen Obsidia, Nachtreißer, Insidion und Zornschwinge manchmal nicht auf das Aufbrechen ihrer Eier reagierten.</li>
<li>Die Wirkungsdauer der Strahlen des Apexisrelikts und des Apexismonuments wurde leicht verringert, um 2 aufeinanderfolgende Strahlen einfacher trennen zu können.</li>
<li>Die folgenden Questgegenstände verschwinden nicht mehr vorübergehend beim Aufnehmen: Mythologie der Titanen, Kompendium der Gefallenen, Karten der TOLLEN MINNA, Logbuch der TOLLEN MINNA, Karten der SILBERGEIST und Logbuch der SILBERGEIST.</li>
<li>Es wurden einige Probleme behoben, auf Grund derer der Kampf der Quest &#8216;Finale&#8217; unterbrochen wurde.</li>
</ul>
<p><strong>Dungeons und Schlachtzüge</strong></p>
<ul>
<li>Höhlen der Zeit &#8211; Die Schlacht um den Berg Hyjal</li>
<ul>
<li>Im Schlachtzugsereignis &#8216;Die Schlacht um den Berg Hyjal&#8217; wurde Nicht-Bossgegnern Ruf- und Beutebelohnungen hinzugefügt. Der Ruf, der durch das Besiegen von Bossen erhalten werden kann, wurde zum Ausgleich verringert.</li>
</ul>
<li>Höhlen der Zeit &#8211; Die Flucht von Durnholde</li>
<ul>
<li>Wenn nach dem Scheitern des Ereignisses das Respawnlimit von Thrall erreicht wurde, verschwindet der Epochenjäger jetzt wie vorhergesehen.</li>
<li>Menschliche Illusion: Zwergen- und Menschenpriester unterliegen jetzt nicht mehr diesem Effekt im Vorgebirge des Alten Hügellands, wenn sie die Schattengestalt aufgeben.</li>
</ul>
<li>Karazhan</li>
<ul>
<li>Die &#8216;Ablenkende Asche&#8217; des Schreckens der Nacht kann jetzt mit &#8216;Mantel der Schatten&#8217; entfernt werden.</li>
<li>Blechkopf in Karazhan ist jetzt immun gegen Blutungseffekte.</li>
</ul>
<li>Scholomance</li>
<ul>
<li>Der Kälteeffekt der Frostrüstung von Ras Frostraunen zählt jetzt korrekt als bewegungseinschränkender Effekt.</li>
</ul>
<li>Festung der Stürme: Die Mechanar</li>
<ul>
<li>Bei den tobenden Flammen in der Begegnung mit Nethermant Sepethrea wurde das Bewegungstempo im heroischen Modus geringfügig reduziert.</li>
</ul>
<li>Festung der Stürme: Das Auge</li>
<ul>
<li>Die von Hochastronom Solarian gewirkten Zauber wurden stark überarbeitet. Die Funktion &#8216;Zorn des Astronomen&#8217; wurde komplett geändert. Das &#8216;Mal von Solarian&#8217; wurde in &#8216;Licht von Solarian&#8217; umbenannt und reduziert nicht mehr den Arkanwiderstand. Der Arkanwiderstand eines Spielers verringert nun den Schaden durch Solarians Zauber.</li>
</ul>
</ul>
<p><strong>Benutzerinterface</strong></p>
<ul>
<li>Die Handhabung von Gegenständen mit Aufladungen auf den Aktionsleisten wurde verbessert.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem bewegliche Frames nach einer Änderung der Breitbildauflösung außerhalb des Bildschirms endeten.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem bewegliche Frames nach einer Änderung der Interfaceskalierung außerhalb des Bildschirms endeten.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schrift abgeschnitten wurde, wenn das Interface skaliert wurde.</li>
<li>Das Konsolenkommando &#8216;pitchLimit&#8217; wurde wieder aktiviert.</li>
<li>Wenn man in einem Makro ein bestimmtes Ziel für das Wirken eines Zaubers definiert, dieses Ziel aber nicht existiert, wird nun eine Fehlermeldung angezeigt. Zuvor wurde einfach das aktuelle Ziel des Charakters als Ziel ausgewählt.</li>
<li>Makros mit Bedingungen (Conditional Macros), die mehrere Ziele haben, verwenden jetzt für eine visuelle Reichweitenrückmeldung das korrekte kontextsensitive Ziel.</li>
<li>Die Verarbeitung von Makros mit Bedingungen (Conditional Macros) wurde stark verbessert.</li>
<li>Macros mit speziell definierten Zauberzielen werden nun nicht mehr auf das gegenwärtige Ziel gewirkt, wenn das definierte Ziel nicht existiert.</li>
<li>Weitere Informationen zu LUA- und XML-Änderungen gibt es im Forum Interfaceanpassung.</li>
</ul>
<p><strong>Spielwelt</strong></p>
<ul>
<li>Bei folgenden Fraktionen der alten Welt wurde die Akquisitionsrate deutlich erhöht: Zirkel des Cenarius, Argentumdämmerung, Holzschlundfeste.</li>
<li>Jaulers Stufe wurde auf 20 (von ehemals 25) heruntergesetzt.</li>
<li>Die Stufe von Berstern und Alphas der Rotkammgnolle wurde angepasst.</li>
<li>Arkane Geschosse: Wird dieser Zauber von Kreaturen gewirkt, reagieren Begleiter im Defensivmodus jetzt korrekt.</li>
<li>Azuregos: Der Tooltipp seines Zaubers &#8216;Frostatem&#8217; zeigt jetzt korrekt &#8216;Eingefroren&#8217; anstelle von &#8216;Eingeschränkte Bewegung&#8217; an.</li>
<li>Häuptling Mummaki: Diese Kreatur kann jetzt bestohlen werden.</li>
<li>Doktor Maleficus: Bei dieser Kreatur ist jetzt Taschendiebstahl möglich.</li>
<li>Peon des Drachenmals: Diese Kreatur verfügt jetzt bei Taschendiebstahl über die korrekte Beute.</li>
<li>Bei Carolyn Ward, einer Schurkenlehrerin in Unterstadt, wurde eine unpassende Gesprächsoption angepasst, wenn die Schlossknackenfertigkeit des Spielers bei 300-324 lag.</li>
<li>Hochlord Mastrogonde: Diese Kreatur droppt jetzt immer einen Gegenstand von mindestens guter Qualität.</li>
<li>Geringfügige Korrekturen in Morgenluft: Der Gemischtwarenverkäufer befindet sich jetzt nicht mehr im Hauptraum, sondern im unteren Gasthaus. Der Tierhändler befindet sich jetzt nicht mehr im oberen Gasthaus, sondern im Hauptraum. Das obere Gasthaus zählt jetzt als Gasthaus.</li>
<li>Schicksalsschmied der Mo&#8217;arg: Von dieser Kreatur kann jetzt das Mal des Sargeras erbeutet werden, nicht mehr das Mal von Kil&#8217;jaeden.</li>
<li>Monströser Kaliri: Dieser Kreatur wurde jetzt Beute hinzugefügt.</li>
<li>Die Questziele &#8216;Höllengeister&#8217; gelten jetzt als untot.</li>
<li>Verteidiger Aeus in der Bank der Aldor kann nicht mehr von Spielern, die der Fraktion der Seher angehören, angegriffen werden.</li>
<li>Rabenwächter der Sethekk: Der &#8216;Heulende Schrei&#8217; dieser Kreatur zählt jetzt korrekt als bewegungseinschränkender Effekt und kann durch &#8216;Entfesselungskünstler&#8217; und andere Fähigkeiten zum Entfernen bewegungseinschränkender Effekte aufgelöst werden.</li>
<li>Windspäher von Skettis: Der Wirbelsturmeffekt dieser Kreatur kann jetzt durch PvP-Schmuckstücke und &#8216;Zorn des Wildtiers&#8217;/'Wildes Herz&#8217; entfernt werden.</li>
<li>Skulloc Seelenschänder im Schergrat beschwört jetzt in korrekter Weise Zerrissene Gespenster, um ihn im Kampf zu unterstützen.</li>
<li>Leerhäscher: Die Fähigkeit &#8216;Arkane Kugel&#8217;, die von dieser Kreatur verwendet wird, macht Spieler, auf denen &#8216;Aspekt des Rudels&#8217; oder &#8216;Aspekt des Geparden&#8217; gewirkt wurde, jetzt korrekt benommen.</li>
<li>Schwarzwelpe des Wyrmkults: Diese Kreatur kann jetzt gehäutet, aber nicht mehr bestohlen werden.</li>
</ul>
<p><strong>Mac</strong></p>
<ul>
<li>Es wurden verschiedene Grafikoptimierungen in Verbindung mit AltiVec für PowerPC-Mac und SSE für Intel-Mac vorgenommen. Diese Änderungen sollten die Leistung auf Systemen verbessern, die über keine Vertexanimationsshader verfügen, oder auf denen diese deaktivert sind (wird für Systeme empfohlen, die über eine integrierte Intel-Grafikkarte verfügen).</li>
<li>Dem Optionsmenü wurde ein Dialog für Mac-Optionen hinzugefügt. Dieser beinhaltet sämtliche Mac-spezifischen Funktionen, die momentan ausschließlich für den Mac-Client verfügbar sind (z.B. iTunes Remote und die Möglichkeit, Filme aufzuzeichnen).</li>
<li>Der Optionsschaltfläche &#8216;Mac-Optionen&#8217; wurden neue Konfigurationsmöglichkeiten für das iTunes Remote hinzugefügt.</li>
</ul>
<p><strong>Bugfixes</strong></p>
<ul>
<li>Begleiter verfolgen nun keine Spieler mehr, die die Fähigkeit &#8216;Verschwinden&#8217; benutzt haben.</li>
<li>Gestapelte Gegenstände verschwinden nicht mehr aus dem Inventar eines Spielers, wenn dieser mehrfach von Gebiet zu Gebiet wechselt.</li>
<li>Die Auflösung des WoW-Clients wird unter Windows nicht mehr auf die Standardeinstellung 800&#215;600 zurückgesetzt, wenn die Auflösung für WoW höher als die Desktop-Auflösung ist, wenn man vom Vollbildmodus zum Festermodus wechselt.</li>
<li>Der Zauber &#8216;Verwandlung&#8217; der Tempelkonkubine zeigt nicht mehr das Schweinesymbol, sondern das korrekte Schafssymbol an, wenn ein Spieler in ein Schaf verwandelt wird.</li>
<li>Spieler, die dem Verwandlungseffekt des Zaubers &#8216;Qual des Worgs&#8217; unterliegen, verfügen jetzt bei Distanzangriffen über eine Angriffsanimation.</li>
<li>Bei der Begegnung mit Lady Vashj verschwinden die &#8216;Toxischen Sporensegler&#8217; jetzt ordnungsgemäß, wenn die Schlachtzugsgruppe komplett ausgelöscht wurde.</li>
<li>Bei der Begegnung mit Lady Vashj können die &#8216;Toxischen Sporen&#8217; Wichtel, auf denen Phasenverschiebung aktiv ist, nicht mehr töten.</li>
<li>Anzu kann nicht mehr von seinem Spawnpunkt aus weggekitet werden, er kehrt nach einer gewissen Entfernung wieder zu seinem Ausgangspunkt zurück.</li>
<li>Die Angriffe des Bestrafers der Verdammniswache treffen Spieler nicht mehr, die nicht am Legionsringereignis teilnehmen.</li>
<li>Bei dem Frauenmodell in der Ankleidevorschau wird jetzt der korrekte Kopf angezeigt, wenn der Charakter mit Hilfe von &#8216;Illusion des Drachenmals&#8217; als Höllenorc verkleidet ist.</li>
<li>Nachdem der Blutelfenrat getötet wurde, kommen keine Trashmobs auf der Großen Promenade mehr nach.</li>
<li>Spieler können jetzt tägliche Quests annehmen, auch wenn sie ihr tägliches Questlimit bereits erreicht haben.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Patch 2.1.2 fälschlicherweise als Trojaner  erkannt</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jun 2007 08:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c25xe</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>patch</category><category>Trojaner</category><category>Virus</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Einige Virenscanner erkennen zwei Dateien vom aktuellen Patch fälschlicherweise als Trojaner.

Trojan-PSW.Win32.WOW
R/PSW.WOW.RG.3
Trojan horse PSW.Generic4.TUV


Bei den Virenscannern von McAfee, Kaspersky und F-Secure stehen bereits Updates bereit welche das Problem beheben.
Quelle: buffed.de
Link: US-Forum
Link: US-Forum
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p>Einige Virenscanner erkennen zwei Dateien vom aktuellen Patch fälschlicherweise als Trojaner.</p>
<ul>
<li>Trojan-PSW.Win32.WOW</li>
<li><span id="intelliTXT">R/PSW.WOW.RG.3</span></li>
<li><span id="intelliTXT">Trojan horse PSW.Generic4.TUV<br />
</span></li>
</ul>
<p>Bei den Virenscannern von McAfee, Kaspersky und F-Secure stehen bereits Updates bereit welche das Problem beheben.</p>
<p>Quelle: <a target="_blank" href="http://www.buffed.de/news/2156/wow-fehlalarm-durch-virenscanner">buffed.de</a><br />
Link: <a target="_blank" href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=296371410&#038;sid=1">US-Forum</a><br />
Link: <a target="_blank" href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=296211019&#038;sid=1&#038;pageNo=1">US-Forum</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>WoW Patch 2.1.2 Download 2.1.1.6739-to-2.1.2.6803</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 15:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c25xe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>212</category><category>download</category><category>mirrors</category><category>patch</category><category>patch download</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
WoW-2.1.1.6739-to-2.1.2.6803 &#8230;
zum Download ->

Weitere Patch Mirrors auf WowWiki
PC
deDE &#8211; 41.34 MiB checksum F5B4FBAF This is not a valid download id
enUS &#8211; 40.14 MiB checksum 93841565 This is not a valid download id
enGB &#8211; 41.26 MiB checksum 3CFCC613 This is not a valid download id
frFR &#8211; 41.36 MiB checksum 01EAE6D1 This is not a valid download [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p><strong>WoW-2.1.1.6739-to-2.1.2.6803</strong> &#8230;</p>
<p><a href="http://wowblogger.web05.de/archives/patch-212-download-2116739-to-2126803/">zum Download -></a></p>
<p><span id="more-187"></span></p>
<p>Weitere Patch Mirrors auf <a target="_blank" href="http://www.wowwiki.com/Patch_mirrors">WowWiki</a></p>
<p>PC<br />
<strong>deDE</strong> &#8211; 41.34 MiB checksum <a target="_blank" href="http://a.wirebrain.de/wow/checksum/1334">F5B4FBAF</a> This is not a valid download id<br />
<strong>enUS</strong> &#8211; 40.14 MiB checksum <a target="_blank" href="http://a.wirebrain.de/wow/checksum/1228">93841565</a> This is not a valid download id<br />
<strong>enGB</strong> &#8211; 41.26 MiB checksum <a target="_blank" href="http://a.wirebrain.de/wow/checksum/1333">3CFCC613</a> This is not a valid download id<br />
<strong>frFR</strong> &#8211; 41.36 MiB checksum <a target="_blank" href="http://a.wirebrain.de/wow/checksum/1336">01EAE6D1</a> This is not a valid download id<br />
<strong>esES</strong> &#8211; 41.10 MiB checksum <a target="_blank" href="http://a.wirebrain.de/wow/checksum/1335">95A273A7</a> This is not a valid download id</p>
<p>Mac<br />
<strong>deDE Mac OSX</strong> This is not a valid download id<br />
<strong>enUS Mac OSX</strong> This is not a valid download id<br />
<strong>enGB Mac OSX</strong> This is not a valid download id<br />
<strong>frFR Mac OSX</strong> This is not a valid download id<br />
<strong>esES Mac OSX</strong> This is not a valid download id</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>WoW Patchnotes 2.1.2</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 14:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c25xe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>212</category><category>patch</category><category>patchnotes</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Client Patch 2.1.2 für World of Warcraft
Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/
Allgemeines

Belohnungen für Arena- und Ehrenpunkte: Zur Feier der Eröffnung von Saison 2 wurden die Kosten aller Arena- und Ehregegenstände verringert.
Bei &#8216;Verbessertes Tier heilen&#8217;, &#8216;Krankheit aufheben&#8217; und &#8216;Vergiftung aufheben&#8217; gibt es keine Soundeffekte mehr, wenn nichts zu bannen ist.
Kürschnern mit maximaler Fertigkeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<h2>Client Patch 2.1.2 für World of Warcraft</h2>
<p>Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf <a target="blank" href="http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/">http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/</a></p>
<h3>Allgemeines</h3>
<ul>
<li>Belohnungen für Arena- und Ehrenpunkte: Zur Feier der Eröffnung von Saison 2 wurden die Kosten aller Arena- und Ehregegenstände verringert.</li>
<li>Bei &#8216;Verbessertes Tier heilen&#8217;, &#8216;Krankheit aufheben&#8217; und &#8216;Vergiftung aufheben&#8217; gibt es keine Soundeffekte mehr, wenn nichts zu bannen ist.</li>
<li>Kürschnern mit maximaler Fertigkeit kann nicht mehr fehlschlagen.</li>
<li>Zauberstoff: Beim Erschaffen von Zauberstoff wird wieder nur ein erbostes Nethergespenst beschworen.</li>
<li>Bei Kylene in Shattrath sind einige neue Kochrezepte erhältlich.</li>
<li>Ein Rezept für einen überragenden Abhärtungsedelstein wurde hinzugefügt. Gerüchten zufolge soll es sich im Besitz der Einwohner von Halaa befinden.</li>
<li>Ausgelöste Effekte (Procs): Viele Procs sind so eingestellt, dass sie nur durch Zauber ausgelöst werden, die Mana kosten. Bisher wurden dadurch irrtümlich auch Zauber ausgeschlossen, bei denen die Kosten einen Prozentanteil des Grundmanas betragen. Dieser Fehler wurde behoben, solche Zauber werden jetzt viele Procs auslösen, bei denen dies vorher nicht der Fall war.</li>
<li>Spielercharaktere verlangsamen nicht mehr auf normales Gehtempo, wenn sie einem anderen Spieler mit geringem Abstand folgen.</li>
</ul>
<h3>Druiden</h3>
<ul>
<li>Druiden können nicht länger Kräuter sammeln, solange die schnelle Fluggestalt aktiv ist.</li>
<li>&#8216;Naturgewalt&#8217;: Spieler, die Ziel dieses Zaubers sind, werden nicht mehr in den Kampfmodus gegenüber nahen Kreaturen versetzt. Alle beschworenen Treants greifen jetzt eine neutrale Kreatur an, wenn sie auf diese beschworen werden.</li>
<li>&#8216;Baum des Lebens&#8217;: Die Bonusheilungs-Aura dieses Talents wird wieder aktiviert, wenn ein Bannungseffekt bei einem Druiden in Baumgestalt abgelaufen ist.</li>
</ul>
<h3>Jäger</h3>
<ul>
<li>&#8216;Irreführung&#8217;: Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal nur zwei Angriffe und nicht drei Angriffe umgeleitet wurden.</li>
<li>&#8216;Einfangen&#8217;: Wenn dieses Talent ausgelöst wird, steht der Jäger nicht mehr auf oder wird beim Essen und Trinken unterbrochen.</li>
<li>&#8216;Verbessertes Tier heilen&#8217;: Durch diese Fähigkeit wird der Jäger nicht mehr veranlasst, aufzustehen; Essen und Trinken werden nicht mehr unterbrochen.</li>
<li>&#8216;Gift spucken&#8217;: Diese Fähigkeiten erscheinen jetzt in der korrekten Reihenfolge im Menü zur Tierausbildung.</li>
<li>&#8216;Streuschuss&#8217;: Diese Fähigkeit kann jetzt &#8216;Jagdfieber&#8217; auslösen.</li>
<li>&#8216;Donnerstampfer&#8217;: Diese Fähigkeiten erscheinen jetzt in der korrekten Reihenfolge im Menü zur Tierausbildung.</li>
</ul>
<h3>Magier</h3>
<ul>
<li>&#8216;Glühende Rüstung&#8217;: Dieser Stärkungszauber kann jetzt ausgelöst werden, während der Magier sitzt.</li>
</ul>
<h3>Paladine</h3>
<ul>
<li>&#8216;Siegel der Vergeltung&#8217;: Der zugefügte Schaden wurde bei Zielen korrigiert, die von &#8216;Richturteil des Kreuzfahrers&#8217; betroffen sind.</li>
<li>&#8216;Verbesserte Aura der Konzentration&#8217;: Diese Fähigkeit verringert jetzt korrekt die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten um 30%. Außerdem ist die Zeitverringerung von Stille- und Unterbrechungseffekten durch diese Fähigkeit nicht mehr mit anderen Verringerungen dieser Art stapelbar.</li>
<li>&#8216;Richturteil des Blutes&#8217;: Effekte, die den Schaden des Spielers um einen Prozentanteil erhöhen, verursachen bei Paladinen nicht länger übermäßigen Schaden beim Wirken dieses Zaubers.</li>
<li>&#8216;Siegel des Blutes&#8217;: Effekte, die den Schaden des Spielers um einen Prozentanteil erhöhen, verursachen bei Paladinen nicht länger übermäßigen Schaden durch ausgelöste Effekte (Procs) dieses Zaubers.</li>
</ul>
<h3>Priester</h3>
<ul>
<li>&#8216;Rückkopplung&#8217;: Dieser Stärkungszauber kann jetzt ausgelöst werden, während der Priester sitzt.</li>
<li>&#8216;Schattengeist&#8217;: Die Kreatur wird jetzt immer auf volle Gesundheit zurückgesetzt, wenn sie beschworen wird. Außerdem greift sie nach dem Beschwören automatisch das aktuelle gegnerische Ziel des Spielers an.</li>
<li>&#8216;Woge des Lichts&#8217;: Der Stärkungszauber von &#8216;Woge des Lichts&#8217; verhindert nicht mehr, dass die Aufladung von &#8216;Inneres Feuer&#8217; verbraucht wird. Außerdem ist es nicht mehr möglich, zwei Mal frei &#8216;Göttliche Pein&#8217; zu erhalten, wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird.</li>
<li>&#8216;Berührung der Schwäche&#8217;: Dieser Zauber kann jetzt bei kritischen Treffern &#8216;Woge des Lichts&#8217; auslösen.</li>
</ul>
<h3>Schurken</h3>
<ul>
<li>&#8216;Schwert-Spezialisierung&#8217;: Die Änderung, durch die Extraangriffe gelb angezeigt wurden, wurde rückgängig gemacht. Extraangriffe erscheinen in weiß und funktionieren wie automatische Angriffe. Die Angriffszeit der Waffe wird nicht mehr zurückgesetzt.</li>
</ul>
<h3>Schamanen</h3>
<ul>
<li>&#8216;Fokussierte Gedanken&#8217;: Diese Fähigkeit verringert jetzt die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten und erhöht nicht mehr den Widerstand gegen diese Effekte.</li>
<li>&#8216;Waffe des Frostbrands&#8217; (Rang 5): Der Schaden dieses Zaubers wurde leicht verringert, so dass er nie mehr Schaden zufügt als Rang 6.</li>
<li>&#8216;Blitzschlagschild&#8217;: Es kann nicht mehr passieren, dass durch ausgelöste Effekte (Procs) dieses Stärkungszaubers neutrale Stadtwachen den Schamanen angreifen. Außerdem werden durch &#8216;Alptraumranke&#8217; keine Aufladungen dieses Zaubers mehr verbraucht.</li>
</ul>
<h3>Krieger</h3>
<ul>
<li>&#8216;Überwältigen&#8217;: Diese Fähigkeit wird auf der Aktionsleiste abgedunkelt dargestellt, wenn der Spieler von Entwaffnungseffekten betroffen ist.</li>
<li>&#8216;Schwert-Spezialisierung&#8217;: Die Änderung, durch die Extraangriffe gelb angezeigt wurden, wurde rückgängig gemacht. Extraangriffe erscheinen in weiß und funktionieren wie automatische Angriffe. Die Angriffszeit der Waffe wird nicht mehr zurückgesetzt. Die erhaltene Wut wird wie bei normalen Angriffen aus dem zugefügten Schaden berechnet.</li>
</ul>
<h3>Gegenstände</h3>
<ul>
<li>PvP-Schmuckstücke: &#8216;Insignien der Allianz&#8217;, &#8216;Insignien der Horde&#8217;, &#8216;Medaillon der Allianz&#8217; und &#8216;Medaillon der Horde&#8217; wurden überarbeitet. Die Schmuckstücke haben für alle Klassen den selben Effekt: Es werden sämtliche bewegungseinschränkenden Effekte sowie sämtliche Effekte, die einen Kontrollverlust über die Spielfigur bewirken, gebannt.</li>
<li>Bei vielen Schlachtzugsgegenständen wurde die Grafik verbessert.</li>
<li>&#8216;Kristallgewebte Armschienen&#8217;: Dieser Gegenstand und das ausgelaugte Gegenstück verfügen jetzt wie beabsichtigt über kritische Zaubertrefferwertung.</li>
<li>&#8216;Ebenholzmaske&#8217;: Bei diesem Gegenstand gibt es jetzt ein Geräusch, wenn er im Inventar des Spielers platziert wird.</li>
<li>&#8216;Magtheridons Auge&#8217;: Dieses Schmuckstück wird jetzt ausgelöst, wenn einem &#8216;Richturteil der Vergeltung&#8217; widerstanden wird.</li>
<li>&#8216;Unerbittlicher Erdsturmdiamant&#8217;: Der Bonusschaden für kritische Treffer durch diesen Meta-Edelstein betrifft jetzt alle Schadensarten, nicht nur körperlichen Schaden.</li>
<li>&#8216;Rationen der Himmelswache&#8217;: Die Stärkungszauber für Ausdauer und Willenskraft durch dieses Nahrungsmittel wurden verringert, die Wirkungsdauer ebenfalls.</li>
<li>&#8216;Talisman des Zerstörers&#8217;: Die Verringerung der Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten durch diesen Gegenstand ist nicht mehr mit anderen Verringerungen dieser Art stapelbar.</li>
<li>Rüstungsset &#8216;Gewänder des Gläubigen&#8217;: Der Schadenabsorptionsbonus dieses Sets absorbiert jetzt nur noch 350 Schaden, wie es beabsichtigt und im Tooltipp beschrieben war.</li>
<li>Rüstungsset &#8216;Gewandung des Herzens der Leere&#8217;: Der Bonus für 2 Gegenstände des Sets wird jetzt durch &#8216;Todesmantel&#8217; ausgelöst.</li>
<li>&#8216;Talisman des Leersterns&#8217;: Dieser Gegenstand verleiht jetzt den Begleitern von Hexenmeistern den korrekten Betrag an Widerstand.</li>
</ul>
<h3>Quests</h3>
<ul>
<li>Vim&#8217;gol der Üble hat jetzt 30 Sekunden Abklingzeit für den Respawn.</li>
<li>Ein Problem beim Unterbrechen des Zaubers &#8216;Unheiliges Wachstum&#8217; von Vim&#8217;gol dem Üblen wurde behoben.</li>
<li>Beim Sammeln von &#8216;Verderbte Blume&#8217; während der Quest &#8216;Botanische Hilfsarbeit&#8217; wurde Text im Zauberbalken hinzugefügt.</li>
<li>Beim Benutzen der Teufelskristallschmieden in Konstruktionslager: Terror und Konstruktionslager: Zorn im Schergrat wurde ein entfernungsbezogener Fehler behoben, wenn versucht wurde, 5 instabile Fläschchen der Bestie herzustellen.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, durch das Obsidia, Nachtreißer, Insidion und Zornschwinge manchmal nicht auf das Benutzen der zugehörigen Dracheneier reagierten.</li>
<li>Himmelsoffizier Vanderlip im Schergrat zeigt nicht mehr den Dialog für erfürchtigen Ruf bei Spielern, die diesen Ruf noch nicht erlangt haben.</li>
<li>Bei allen Klassen funktioniert jetzt das Entziehen von Energie aus den Blutjuwelen in der Quest &#8216;Blutjuwelenkristalle&#8217; korrekt.</li>
<li>Das Beschwören von Insidion und Obsidia schlägt nicht mehr fehl, wenn die Drachen sich im Kampf befinden, während der Spieler sie beschwört.</li>
</ul>
<h3>Dungeons und Schlachtzüge</h3>
<ul>
<li>Auchindoun: Sethekkhallen
<ul>
<li>Zeitverlorene Aufseher entfernen keine Stärkungszauber mehr von Spielern, die bezaubert sind.</li>
<li>Heroischer Modus: Anzu, der Rabengott, kann nicht mehr weit von dem Ort weggelockt werden, an dem er beschworen wurde.</li>
<li>Heroischer Modus: Anzus &#8216;Zauberbombe&#8217; ist jetzt ein Fluch, und er stürmt nicht mehr auf Spieler zu.</li>
<li>Heroischer Modus: Die Anzahl und Gesundheit der erscheinenden Diener von Anzu wurde verringert.</li>
<li>Heroischer Modus: Die Häufigkeit und Dauer vieler Fähigkeiten von Anzu wurden angepasst, um den Kampf einfacher zu gestalten.</li>
</ul>
</li>
<li>Auchindoun: Schattenlabyrinth
<ul>
<li>Bei den Beschwörern, Henkern und Zauberbindern der Kabale, die in der schreienden Halle mit Murmur interagieren, friert beim Tod nicht mehr die Animation ein.</li>
</ul>
</li>
<li>Der Schwarze Tempel
<ul>
<li>Es ist nicht mehr möglich, Akamas Schemen anzugreifen, bevor Phase 1 der Begegnung abgeschlossen ist.</li>
<li>Geistbinder der Aschenzungen können jetzt Zauberhexer und Kanalisierer der Aschenzungen sowie Akamas Schemen heilen.</li>
<li>Die Begegnung mit Illidan Sturmgrimm wurde zusätzlich überarbeitet und verbessert.</li>
</ul>
</li>
<li>Höhlen der Zeit: Berg Hyjal
<ul>
<li>Die Anzahl der einleitenden Wellen vor jedem Endgegner in den Höhlen der Zeit: Die Schlacht um den Berg Hyjal wurde von 12 auf 8 reduziert. Bei einigen der größeren Wellen wurde außerdem die Anzahl der Kreaturen reduziert.</li>
</ul>
</li>
<li>Karazhan
<ul>
<li>Die Tür zur Himmelswacht in Karazhan ist jetzt zu Beginn offen, und Nethergroll begibt sicht nicht mehr in die direkte Nähe der Tür.</li>
<li>Der von Nethergrolls &#8216;Netheratem&#8217; zugefügte Schaden wurde verringert.</li>
<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten für die Bewegungszauber des Karazahn-Schachspiels falsch angezeigt wurden.</li>
</ul>
</li>
<li>Festung der Stürme: Die Mechanar
<ul>
<li>Die &#8216;Tobenden Flammen&#8217; von Nethermant Sepethrea sollten jetzt im heroischen Modus regelmäßig das Ziel wechseln.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Benutzerinterface</h3>
<ul>
<li>Es wurde ein Problem mit einigen Addons behoben, durch das Dropdown-Menüs verschwanden, nachdem die Weltkarte angezeigt wurde.</li>
<li>Es wurden einige Lua-Fehler bei bedingten /sequenzwirken-Makros behoben.</li>
</ul>
<h3>Spielwelt</h3>
<ul>
<li>Chefvorarbeiter Lehmklump, Grubenkämpfer des Drachenmals, Forgus, Goblinsöldner, Gug, Horus, Verirrter Torranche, Oberanführer Mor&#8217;ghor, Rumpus, Kerkermeister der Telaari, Uriku: Diese Kreaturen können nicht mehr geplündert werden.</li>
<li>Darbel Montrose: Von dieser Kreatur kann jetzt immer mindestes ein Gegenstand guter Qualität erbeutet werden.</li>
<li>Verirrter Torranche: Diese Kreatur kann jetzt gekürschnert werden.</li>
<li>&#8216;Schlachtruf der Drachentöter&#8217;: Dieser Stärkungszauber verleiht niedrigstufigen Charakteren nicht mehr übermäßige kritische Trefferwertung.</li>
<li>Zwielichthöhe: Von Kreaturen der Brennenden Legion in dieser Gegend können jetzt &#8216;Mal von Kil&#8217;jaeden&#8217;, &#8216;Teuflische Waffen&#8217; und &#8216;Kristallpulverprobe von Oshu&#8217;gun&#8217; erbeutet werden.</li>
</ul>
<h3>Bugfixes</h3>
<ul>
<li>Es wurde ein Speicherleck behoben, welches gelegentlich auftrat, wenn ein Spieler mit Alt-Tab das Spiel verlassen hat, ein Bildschirmschoner aktiviert oder der PC gesperrt wurde.</li>
</ul>
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		<title>Patch 2.1.2 kommt Mittwoch</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 08:15:58 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
<category>212</category><category>patch</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Wie jetzt auch im Forum bestätigt wurde wird Patch 2.1.2 Morgen aufgespielt.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p>Wie jetzt auch im <a target="_blank" href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=110412921&#038;pageNo=1&#038;sid=1#3">Forum</a> bestätigt wurde wird Patch 2.1.2 Morgen aufgespielt.</p>
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		<title>Alle neuen Arenasets und PVP Mounts</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 08:40:06 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[PVP]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Patch 2.2.0 und damit der Beginn 2. Arenasaison stehen kurz bevor.
Auf MMO-Champion.com gibts es eine detailierte Übersicht aller neuen Arenaset und auch von neuen PvP-Mounts der Draenei und der Blutelfen ist die Rede.
Link: MMO-Champion.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p>Patch 2.2.0 und damit der Beginn 2. Arenasaison stehen kurz bevor.<br />
Auf MMO-Champion.com gibts es eine detailierte Übersicht aller neuen Arenaset und auch von neuen PvP-Mounts der Draenei und der Blutelfen ist die Rede.</p>
<p>Link: <a href="http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=310.0">MMO-Champion.com</a></p>
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		<title>Patch 2.2.0 und der InGame VoiceChat</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 22:12:38 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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<category>220</category><category>ingame voicechat</category><category>patch</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Wie Tigerclaw im US-Forum mitteielte wird der InGame VoiceChat wohl mit Patch 2.2.0 eingeführt. Wann der Patch erscheinen soll steht aber noch nicht fest.
You might have heard we have an integrated voice chat client coming in 2.2.0.
We&#8217;d love to get your feedback on it when it goes to the PTR phase.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p>Wie Tigerclaw im <a target="_blank" href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=108415058&#038;pageNo=3&#038;sid=1#45">US-Forum</a> mitteielte wird der InGame VoiceChat wohl mit Patch 2.2.0 eingeführt. Wann der Patch erscheinen soll steht aber noch nicht fest.</p>
<blockquote class="blue"><p>You might have heard we have an integrated voice chat client coming in 2.2.0.<br />
We&#8217;d love to get your feedback on it when it goes to the PTR phase.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Testrealm Patch 2.1.2 &#8211; Download</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 15:27:04 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[PTR]]></category>
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<category>212</category><category>download</category><category>patch</category><category>patch download</category><category>ptr</category><category>testrealm</category>
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		<description><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
Zum Download &#8211; PTR Patch 2.1.2 (deDE, enGB, enUS) &#8211;>
Zu den Patchnotes &#8211; PTR Patch 2.1.2 (Deutsch) &#8211;>

deDE 40.12MB This is not a valid download id
enGB 40.04MB This is not a valid download id
enUS 38.94MB This is not a valid download id
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			<content:encoded><![CDATA[string(40) "Unable to connect to SQL host: localhost"
<p><strong><big><a href="http://wowblogger.web05.de/archives/testrealm-patch-212-download/">Zum Download &#8211; PTR Patch 2.1.2 (deDE, enGB, enUS) &#8211;></a></big></strong></p>
<p><strong><a href="http://wowblogger.web05.de/archives/testrealm-patch-212-patchnotes/">Zu den Patchnotes &#8211; PTR Patch 2.1.2 (Deutsch) &#8211;></a></strong></p>
<p><span id="more-164"></span></p>
<p><strong>deDE</strong> 40.12MB This is not a valid download id</p>
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