c25xe Mittwoch November 28, 2007 801 views
PTR-Patch 2.3.2 für World of Warcraft
Allgemeines
- /timetest ist ein Befehl, der ausgeführt werden kann, um Informationen über die Spiel-Leistung zu erhalten. /timetest 0 schaltet den Befehl ab. Wird der Befehl verwendet, werden das nächste Mal, wenn der Spieler einen Flugmeister zum Reisen nutzt, bestimmte Statistiken gemessen und am Ende des Fluges dargestellt. Alle Wettereffekte und Spawns sind während des Tests abgeschaltet.
- Questgeber mit einem blauen Fragezeichen werden nicht mehr auf der Minikarte angezeigt.
- Fährt man mit der Maus über einen NSC, für den man eine Quest abgeschlossen hat, wird nun ein Fragezeichen anstatt einem Ausrufezeichen angezeigt.
- Die Bankeinstellungen für den Rang ‘Gildenmeister’ einer Gilde sind nun ausgegraut. Ein Gildenmeister hat stets vollen Zugriff auf seine Gildenbank und das kann nicht verändert werden.
- Eine Option: ‘Entnehmen-Nur Reparatur’ wurde den Gildenbankoptionen hinzugefügt. Ist diese Option für einen Gildenrang eingestellt, können Spieler dieses Ranges nicht direkt Geld aus der Gildenbank entnehmen, können jedoch den täglich bereitgestellten Betrag für Reparaturen nutzen.
- Ihr werdet nun automatisch aufstehen wenn ihr angegriffen werdet, selbst wenn der Angriff euch verfehlt.
Jäger
- ‘Arkaner Schuss’: Ränge 1-5 werden wieder auf Angriffskraft basierenden Bonusschaden verursachen.
- ‘Aspekt der Viper’-Effekt wurde erhöht.
- ‘Eiskältefalle’ ist nicht länger auf ein einzelnes Ziel beschränkt.
- Der Stufenanstieg von Tieren wurde beschleunigt.
Magier
- ‘Kälteeinbruch’ (Frost): Abklingzeit reduziert. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von ‘Eisblock’. Diese Fertigkeit wird nicht länger die Abklingzeit von ‘Feuerzauberschutz’ zurücksetzen.
- ‘Manaedelstein herbeizaubern’ (Rang 6 – Smaragd) stellt nun 1800 bis 3000 Mana wieder her und hat drei Ladungen.
- ‘Eisblock’ (Frost) ist nun beim Lehrer für alle Magier ab Stufe 30 erhältlich.
- ‘Eisige Adern’ (NEUES Frosttalent) verringert die Zauberzeit von allen Zaubern um 20% und erhöht die Chance, dass Frosteffekte das Ziel einfrieren um 25%. Hält 20 Sekunden lang an. 3 Minuten Abklingzeit. Der Zauber ist im Talentbaum jetzt an der Position von ‘Kälteeinbruch’.
Paladine
- ‘Kreuzfahrerstoß’ (Vergeltung) verursacht nun 110% Waffenschaden und erhält keinen Bonus durch Zauberschaden mehr.
- ‘Zorn der Gerechtigkeit’: Das Wirken dieses Zaubers kostet nicht länger das zweifache des aufgeführten Manas.
- ‘Geweihtes Richturteil’ (Vergeltung) stellt nun 80% statt wie bisher 50% der Manakosten des Siegels wieder her.
Schurken
- ‘Von der Schippe springen’: Wenn mehrere Angriffe gleichzeitig eintreffen, wird nun der Schaden aller Treffer nach dem Angriff, der ‘Von der Schippe springen’ auslöste, wie beabsichtigt um 90% vermindert werden. Das Kampflog wird jedoch weiterhin den vollen erhalteten Schaden anzeigen.
- ‘Blutsturz’: Die Ladungen von Rang 4 dieser Fähigkeit werden nicht mehr von nicht-körperlichen Angriffen und Zaubern aufgebraucht werden.
Schamanen
- ‘Erdschild’ (Wiederherstellung): Manakosten wurden verringert.
- ‘Blitzschlagschild’: Manakosten wurden verringert.
- ‘Wasserschild’ stellt nun unabhägig von seinen verbleibenden Ladungen regelmäßig Mana wieder her. Dauer auf 10 Minuten erhöht.
Hexenmeister
- Die vom Hexenmeister abgezogene Gesundheit nach der Nutzung von ‘Lebenslinie’ wird nun zwischen mehreren Nutzungen gleich bleiben.
Krieger
- ‘Trotz’ (Schutz): Waffenkunde wird nun in allen Haltungen funktionieren. Das war ein Bug, der behoben wurde.
- Krieger werden keine Wut mehr verlieren, wenn sie ein Makro zum Wechseln in eine Haltung benutzen, in der sie bereits sind.
Berufe
- Kochen
- Golddorntee wurde irrtümlich von den meisten Spielern, die das Rezept hatten, verlernt. Das Rezept wurde wieder aktiviert und kann nun erneut von Henry Stern im Hügel der Klingenhauer kostenlos erlernt werden.
- Verzauberkunst
- Schild – Abhärtung benötigt nun eine Runenverzierte Teufelseisenrute anstatt einer Runenverzierten Adamantitrute.
- Lederverarbeitung
- Die Reichweite von Lederverarbeitungs-Trommeln wurde auf 40 Meter erhöht. Trommeln der Panik bleiben unverändert bei 8 Metern.
Gegenstände
- Amaniamulett des Hexendoktors: Ein Schreibfehler im Tooltipp wurde behoben.
- Ruhestein: Die Zauberzeit dieses Gegenstandes wird ab sofort nicht mehr durch die Zaubertempowertung beeinflusst.
- Eisiger Hauch: Der ausgelöste Effekt dieser Verzauberung wird nun wie beabsichtigt eine Nahkampf- und Bewegungsverlangsamung verursachen.
- Götze des versteckten Mondes: Dieser Gegenstand hat nach dem Auslösen nun eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
- Götze des Terrors: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Geschicklichkeits-Stärkungszauber wird nicht länger andere Geschicklichkeits-Stärkungszauber überschreiben.
- Der Munitionsbeutel aus Netherschuppen ist nicht mehr einzigartig.
- Der Köcher aus Knotenhautleder ist nicht mehr einzigartig.
Dungeons und Schlachtzüge
- Heroischer Echsenkessel – Dampfkammer
- Es kann nicht mehr mit Robogenieur Dampfhammers Zugangskonsole der Hauptkammer interagiert werden, bis Robogenieur Dampfhammer getötet wurde.
- Festung der Stürme – Das Auge
- Die Anzahl von Blutelfen, die Prinz Kael’Thas Raum bewachen, wurde reduziert.
- Zul’Aman
- Die Fähigkeit ‘Anstürmen’ der Krieger der Amani’Shi hat nun eine Mindestreichweite.
- Der Nahkamfgeschwindigkeitsbonus von Halazzis ‘Raserei’ wurde auf 100% reduziert.
- Drachenfalken in Zul’aman können nun gehäutet werden. Das gilt nicht für Drachenfalken, die keinen Loot haben.
Quests
- Schergrat: Spieler, welche die Bombardierungsquests auf den Plateaus des Schergrats annehmen, werden dadurch nicht mehr verursachen, dass andere Spieler in der Region aufstehen.
Benutzerinterface
- Es gibt nun eine Option, um das Blinken des Bildschirmrandes auszuschalten, wenn ihr Schaden erhaltet, während sich ein Menü im Vollbildmodus befindet.
- Ihr könnt wieder Stapel verkaufen, indem ihr sie auf das Händlerfenster zieht.
- Der Bereitschaftscheck (/bereitschaftscheck) wird ab jetzt eine optische Anzeige des Status von jedem Gruppen-/Schlachtzugsmitglied ausgeben. Dies wird im Gruppeninterface, Schlachtzugsinterface und dem ausgezogenen Schlachtzugsinterface angezeigt. Spieler werden mit einem Haken versehen, wenn sie bereit sind, einem Fragezeichen, wenn sie nicht geantwortet haben, und einem roten X, wenn sie nicht bereit oder AFK sind.
- Ich könnt Schlachtzugsmitglieder auf der Minikarte nun als dunkelblaue Punkte sehen, zusätzlich zu den Gruppenmitgliedern, die weiterhin als hellblaue Punkte dargestellt werden.
- Während das Petitionsfenster geöffnet ist, könnt ihr nun Namen durch Gedrückthalten der Hochstelltaste und zusätzlichem Mausklick, zu der Petition hinzuzufügen.
- Probleme mit dem Festhängen von /sequenzwirken (auch /castsequence) wurden behoben.
- /wirken (auch /cast) wird Zauber wieder auslösen, es sei denn der Name ist am Anfang mit einem Ausrufezeichen versehen, z.B. /sequenzwirken Zuverlässiger Schuss, !Automatischer Schuss
Bugfixes
- Ein Fehler der “Zauber/Fähigkeit ist noch nicht bereit”-Nachricht bei schnellem Klicken zu Zauberbeginn wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Fahren mit dem Mauszeiger über ein Rezept in der Gildenbank einen Verbindungsabbruch hervorrief.
- Die Gnomenuniversalfernbedieung wird nun korrekt mit der Teufelskanone funktionieren.
- Das Entfernen eines USB-Headsets wird keine Probleme mehr mit dem Aktionsmenü des Sprachchats hervorrufen.
- Aufziehraketenbots werden sich in Shattrath nicht mehr gegenseitig angreifen.
- Kanaländerungen nach dem Betreten und Verlassen von Instanzen werden im Chatlog nun korrekt angezeigt werden.
- Das Entfernen und erneute Anschließen von Kopfhörern/ Lautsprechern, während WoW läuft, wird nicht mehr alle Sounds in WoW abschalten.
- Gibt der ursprüngliche Besitzer eines selbst erstellten Kanals die Leitung ab, wird sein Optionsmenü nicht mehr anzeigen, dass er Moderatorenrechte bestitzt.
- Der erste selbsterstellte Gildenrang wird nun korrekt im Aktionsmenü des Gildenfensters angezeigt werden.
- Strg-Klick auf einen Gegenstand, der ein Rezept lehrt, wird euch nun korrekt den hergestellten Gegenstand an eurem Charakter im Anprobe-Interface darstellen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht alle Ladungen eines Feldreparaturbots genutzt werden konnten.
c25xe Montag Juli 16, 2007 888 views
“I’ve been following a lot of the reactions on the WoW forums as well as the fansite forums to our announcement of Zul’Aman. I’ve noticed that there’s a little bit of confusion as to some comments that were made in various articles that said that (I am paraphrasing here) “Zul’Aman will be more casual than Karazhan.”‘
Of course, what most of us in the WoW community have come to realize over the past few years is that the term “casual” means different things to different people. In fact, I am at the point where I try to avoid using the term at all. I’ve come to discover that most players consider themselves “Casual” when it supports their argument and likewise, they think of themselves as “hardcore” when convenient. We have the largest Casual Hardcore (or Hardcore Casual) community of any MMO out there!
All joking aside, the clarification is this:
- Zul’Aman will be a 10-person raid zone
- Zul’Aman will be on a quicker reset than 7 days (some might call this “casual”)
- Zul’Aman will be MORE difficult than Karazhan and drop better loot (some might call this hardcore)
- Zul’Aman will feature 6 bosses and it’s our goal that you can kill them all in one night — perhaps 2-3 hour clear times (some might call this casual)
- Zul’Aman will not have a key requirement. Nor will it have an attunement quest (some might call this casual)
- Zul’Aman will have a VERY challenging timed quest for those who choose to participate in it. This *will be* hardcore and will be very rewarding. Players do not have to engage in the timed run (very similar to the Baron run in Stratholme)
- We’re tuning the first boss in Zul’Aman to require less raid coordination than some other raid bosses. He will still hit very hard so you’ll need to be geared properly but it won’t take 15 minutes to explain the fight. It will be a simple yet challenging fight. The other boss fights get more complex and challenging from there. If players want a basis of comparison, imagine the tuning of ZA started around Nightbane/Prince difficulty and ramped up from there.
ZA is a very cool looking zone. It will feature brand new troll models — Forest Trolls. They are very impressive looking. There will also be a large amount of brand new item art in the zone. We’ll get screenshots of this out soon.
I know this question is going to come up so I’ll answer it now — Yes, you can totally skip Karazhan if you’re an amazingly elite guild who doesn’t have time to key up for KZ yet can face the challenges of ZA without gearing up in KZ. Have fun storming the castle.”
c25xe Montag Juli 16, 2007 4,530 views
Hier die vorläufigen Patchdetails vom PTR Patch 2.2
Allgemeines
- Abhärtungswertung: Die Reduzierung der prozentualen Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, verringert nun auch den erlittenen Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte um denselben Prozentwert.
- Die Berechnung des Schadensmodifikators durch Abhärtung, für den Fall, dass ein Angreifer über Bonusschaden für kritische Treffer verfügt, wurde korrigiert.
- Kraftregeneration: Bei jedem Effekt, der die Rate der Kraftregeneration (Mana, Wut, Energie, Fokus) ändert, wird jetzt sofort ein Betrag entsprechend der alten Regenerationsrate gutgeschrieben, und etwa 2 Sekunden später beginnen die Zeitintervalle mit der neuen Regenerationsrate. Durch diese Änderung wird die Funktionalität von Zaubern wie ‘Hervorrufung’ und ‘Anregen’ verbessert, bei denen es bisher vorkommen konnte, dass Zeitintervalle nicht genutzt wurden.
- Filme aufzeichnen auf dem Mac: Benutzer des Mac-Clients können nun Ingame-Videos im QuickTime-Format aufzeichnen. Es stehen eine Reihe von Optionen zur Verfügung, so kann man u.a. unterschiedliche Codecs (H.264, Motion-JPEG oder Pixlet) und Auflösungen auswählen, sowie die gewünschte Bildrate selbst bestimmen. Im Tastaturbelegungsmenü können nun Tasten zum Starten, Stoppen und Abbrechen der Videoaufzeichnung bestimmt werden. Weitere Informationen gibt es im Spiel, unter dem Menüpunkt ‘Mac-Optionen’. Um diese neue Funktion verwenden zu können, werden Mac OS X 10.4.9 und QuickTime 7.1.6 oder besser benötigt. Nicht alle Mac-Systeme verfügen über genügend Leistung, um Videos mit hoher Bildrate problemlos aufzuzeichnen. Wir empfehlen daher, zunächst ein bisschen mit den Einstellungen zu experimentieren, um eine optimale Konfiguration für das eigene System zu finden.
- Die großen Paladinsegen wirken nun auch auf Begleiter.
- Nichtkämpfende Begleiter können nicht als Ziel für Zauber oder Fähigkeiten gewählt werden.
- Wenn man durch Wächter angegriffen wird (wie z.B. beschworene Treants), wird man von neutralen Wachen nicht mehr automatisch angegriffen.
- Mit Hilfe von Versammlungssteinen können nur noch Spieler beschworen werden, die auch die notwendige Stufenvoraussetzung erfüllen.
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c25xe Donnerstag Juni 21, 2007 892 views
Einige Virenscanner erkennen zwei Dateien vom aktuellen Patch fälschlicherweise als Trojaner.
- Trojan-PSW.Win32.WOW
- R/PSW.WOW.RG.3
- Trojan horse PSW.Generic4.TUV
Bei den Virenscannern von McAfee, Kaspersky und F-Secure stehen bereits Updates bereit welche das Problem beheben.
Quelle: buffed.de
Link: US-Forum
Link: US-Forum
c25xe Dienstag Juni 19, 2007 32,364 views
WoW-2.1.1.6739-to-2.1.2.6803 …
zum Download ->
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c25xe Dienstag Juni 19, 2007 1,775 views
Client Patch 2.1.2 für World of Warcraft
Die neuesten Patch Notes befinden sich immer auf http://www.wow-europe.com/de/patchnotes/
Allgemeines
- Belohnungen für Arena- und Ehrenpunkte: Zur Feier der Eröffnung von Saison 2 wurden die Kosten aller Arena- und Ehregegenstände verringert.
- Bei ‘Verbessertes Tier heilen’, ‘Krankheit aufheben’ und ‘Vergiftung aufheben’ gibt es keine Soundeffekte mehr, wenn nichts zu bannen ist.
- Kürschnern mit maximaler Fertigkeit kann nicht mehr fehlschlagen.
- Zauberstoff: Beim Erschaffen von Zauberstoff wird wieder nur ein erbostes Nethergespenst beschworen.
- Bei Kylene in Shattrath sind einige neue Kochrezepte erhältlich.
- Ein Rezept für einen überragenden Abhärtungsedelstein wurde hinzugefügt. Gerüchten zufolge soll es sich im Besitz der Einwohner von Halaa befinden.
- Ausgelöste Effekte (Procs): Viele Procs sind so eingestellt, dass sie nur durch Zauber ausgelöst werden, die Mana kosten. Bisher wurden dadurch irrtümlich auch Zauber ausgeschlossen, bei denen die Kosten einen Prozentanteil des Grundmanas betragen. Dieser Fehler wurde behoben, solche Zauber werden jetzt viele Procs auslösen, bei denen dies vorher nicht der Fall war.
- Spielercharaktere verlangsamen nicht mehr auf normales Gehtempo, wenn sie einem anderen Spieler mit geringem Abstand folgen.
Druiden
- Druiden können nicht länger Kräuter sammeln, solange die schnelle Fluggestalt aktiv ist.
- ‘Naturgewalt’: Spieler, die Ziel dieses Zaubers sind, werden nicht mehr in den Kampfmodus gegenüber nahen Kreaturen versetzt. Alle beschworenen Treants greifen jetzt eine neutrale Kreatur an, wenn sie auf diese beschworen werden.
- ‘Baum des Lebens’: Die Bonusheilungs-Aura dieses Talents wird wieder aktiviert, wenn ein Bannungseffekt bei einem Druiden in Baumgestalt abgelaufen ist.
Jäger
- ‘Irreführung’: Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal nur zwei Angriffe und nicht drei Angriffe umgeleitet wurden.
- ‘Einfangen’: Wenn dieses Talent ausgelöst wird, steht der Jäger nicht mehr auf oder wird beim Essen und Trinken unterbrochen.
- ‘Verbessertes Tier heilen’: Durch diese Fähigkeit wird der Jäger nicht mehr veranlasst, aufzustehen; Essen und Trinken werden nicht mehr unterbrochen.
- ‘Gift spucken’: Diese Fähigkeiten erscheinen jetzt in der korrekten Reihenfolge im Menü zur Tierausbildung.
- ‘Streuschuss’: Diese Fähigkeit kann jetzt ‘Jagdfieber’ auslösen.
- ‘Donnerstampfer’: Diese Fähigkeiten erscheinen jetzt in der korrekten Reihenfolge im Menü zur Tierausbildung.
Magier
- ‘Glühende Rüstung’: Dieser Stärkungszauber kann jetzt ausgelöst werden, während der Magier sitzt.
Paladine
- ‘Siegel der Vergeltung’: Der zugefügte Schaden wurde bei Zielen korrigiert, die von ‘Richturteil des Kreuzfahrers’ betroffen sind.
- ‘Verbesserte Aura der Konzentration’: Diese Fähigkeit verringert jetzt korrekt die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten um 30%. Außerdem ist die Zeitverringerung von Stille- und Unterbrechungseffekten durch diese Fähigkeit nicht mehr mit anderen Verringerungen dieser Art stapelbar.
- ‘Richturteil des Blutes’: Effekte, die den Schaden des Spielers um einen Prozentanteil erhöhen, verursachen bei Paladinen nicht länger übermäßigen Schaden beim Wirken dieses Zaubers.
- ‘Siegel des Blutes’: Effekte, die den Schaden des Spielers um einen Prozentanteil erhöhen, verursachen bei Paladinen nicht länger übermäßigen Schaden durch ausgelöste Effekte (Procs) dieses Zaubers.
Priester
- ‘Rückkopplung’: Dieser Stärkungszauber kann jetzt ausgelöst werden, während der Priester sitzt.
- ‘Schattengeist’: Die Kreatur wird jetzt immer auf volle Gesundheit zurückgesetzt, wenn sie beschworen wird. Außerdem greift sie nach dem Beschwören automatisch das aktuelle gegnerische Ziel des Spielers an.
- ‘Woge des Lichts’: Der Stärkungszauber von ‘Woge des Lichts’ verhindert nicht mehr, dass die Aufladung von ‘Inneres Feuer’ verbraucht wird. Außerdem ist es nicht mehr möglich, zwei Mal frei ‘Göttliche Pein’ zu erhalten, wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird.
- ‘Berührung der Schwäche’: Dieser Zauber kann jetzt bei kritischen Treffern ‘Woge des Lichts’ auslösen.
Schurken
- ‘Schwert-Spezialisierung’: Die Änderung, durch die Extraangriffe gelb angezeigt wurden, wurde rückgängig gemacht. Extraangriffe erscheinen in weiß und funktionieren wie automatische Angriffe. Die Angriffszeit der Waffe wird nicht mehr zurückgesetzt.
Schamanen
- ‘Fokussierte Gedanken’: Diese Fähigkeit verringert jetzt die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten und erhöht nicht mehr den Widerstand gegen diese Effekte.
- ‘Waffe des Frostbrands’ (Rang 5): Der Schaden dieses Zaubers wurde leicht verringert, so dass er nie mehr Schaden zufügt als Rang 6.
- ‘Blitzschlagschild’: Es kann nicht mehr passieren, dass durch ausgelöste Effekte (Procs) dieses Stärkungszaubers neutrale Stadtwachen den Schamanen angreifen. Außerdem werden durch ‘Alptraumranke’ keine Aufladungen dieses Zaubers mehr verbraucht.
Krieger
- ‘Überwältigen’: Diese Fähigkeit wird auf der Aktionsleiste abgedunkelt dargestellt, wenn der Spieler von Entwaffnungseffekten betroffen ist.
- ‘Schwert-Spezialisierung’: Die Änderung, durch die Extraangriffe gelb angezeigt wurden, wurde rückgängig gemacht. Extraangriffe erscheinen in weiß und funktionieren wie automatische Angriffe. Die Angriffszeit der Waffe wird nicht mehr zurückgesetzt. Die erhaltene Wut wird wie bei normalen Angriffen aus dem zugefügten Schaden berechnet.
Gegenstände
- PvP-Schmuckstücke: ‘Insignien der Allianz’, ‘Insignien der Horde’, ‘Medaillon der Allianz’ und ‘Medaillon der Horde’ wurden überarbeitet. Die Schmuckstücke haben für alle Klassen den selben Effekt: Es werden sämtliche bewegungseinschränkenden Effekte sowie sämtliche Effekte, die einen Kontrollverlust über die Spielfigur bewirken, gebannt.
- Bei vielen Schlachtzugsgegenständen wurde die Grafik verbessert.
- ‘Kristallgewebte Armschienen’: Dieser Gegenstand und das ausgelaugte Gegenstück verfügen jetzt wie beabsichtigt über kritische Zaubertrefferwertung.
- ‘Ebenholzmaske’: Bei diesem Gegenstand gibt es jetzt ein Geräusch, wenn er im Inventar des Spielers platziert wird.
- ‘Magtheridons Auge’: Dieses Schmuckstück wird jetzt ausgelöst, wenn einem ‘Richturteil der Vergeltung’ widerstanden wird.
- ‘Unerbittlicher Erdsturmdiamant’: Der Bonusschaden für kritische Treffer durch diesen Meta-Edelstein betrifft jetzt alle Schadensarten, nicht nur körperlichen Schaden.
- ‘Rationen der Himmelswache’: Die Stärkungszauber für Ausdauer und Willenskraft durch dieses Nahrungsmittel wurden verringert, die Wirkungsdauer ebenfalls.
- ‘Talisman des Zerstörers’: Die Verringerung der Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten durch diesen Gegenstand ist nicht mehr mit anderen Verringerungen dieser Art stapelbar.
- Rüstungsset ‘Gewänder des Gläubigen’: Der Schadenabsorptionsbonus dieses Sets absorbiert jetzt nur noch 350 Schaden, wie es beabsichtigt und im Tooltipp beschrieben war.
- Rüstungsset ‘Gewandung des Herzens der Leere’: Der Bonus für 2 Gegenstände des Sets wird jetzt durch ‘Todesmantel’ ausgelöst.
- ‘Talisman des Leersterns’: Dieser Gegenstand verleiht jetzt den Begleitern von Hexenmeistern den korrekten Betrag an Widerstand.
Quests
- Vim’gol der Üble hat jetzt 30 Sekunden Abklingzeit für den Respawn.
- Ein Problem beim Unterbrechen des Zaubers ‘Unheiliges Wachstum’ von Vim’gol dem Üblen wurde behoben.
- Beim Sammeln von ‘Verderbte Blume’ während der Quest ‘Botanische Hilfsarbeit’ wurde Text im Zauberbalken hinzugefügt.
- Beim Benutzen der Teufelskristallschmieden in Konstruktionslager: Terror und Konstruktionslager: Zorn im Schergrat wurde ein entfernungsbezogener Fehler behoben, wenn versucht wurde, 5 instabile Fläschchen der Bestie herzustellen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Obsidia, Nachtreißer, Insidion und Zornschwinge manchmal nicht auf das Benutzen der zugehörigen Dracheneier reagierten.
- Himmelsoffizier Vanderlip im Schergrat zeigt nicht mehr den Dialog für erfürchtigen Ruf bei Spielern, die diesen Ruf noch nicht erlangt haben.
- Bei allen Klassen funktioniert jetzt das Entziehen von Energie aus den Blutjuwelen in der Quest ‘Blutjuwelenkristalle’ korrekt.
- Das Beschwören von Insidion und Obsidia schlägt nicht mehr fehl, wenn die Drachen sich im Kampf befinden, während der Spieler sie beschwört.
Dungeons und Schlachtzüge
- Auchindoun: Sethekkhallen
- Zeitverlorene Aufseher entfernen keine Stärkungszauber mehr von Spielern, die bezaubert sind.
- Heroischer Modus: Anzu, der Rabengott, kann nicht mehr weit von dem Ort weggelockt werden, an dem er beschworen wurde.
- Heroischer Modus: Anzus ‘Zauberbombe’ ist jetzt ein Fluch, und er stürmt nicht mehr auf Spieler zu.
- Heroischer Modus: Die Anzahl und Gesundheit der erscheinenden Diener von Anzu wurde verringert.
- Heroischer Modus: Die Häufigkeit und Dauer vieler Fähigkeiten von Anzu wurden angepasst, um den Kampf einfacher zu gestalten.
- Auchindoun: Schattenlabyrinth
- Bei den Beschwörern, Henkern und Zauberbindern der Kabale, die in der schreienden Halle mit Murmur interagieren, friert beim Tod nicht mehr die Animation ein.
- Der Schwarze Tempel
- Es ist nicht mehr möglich, Akamas Schemen anzugreifen, bevor Phase 1 der Begegnung abgeschlossen ist.
- Geistbinder der Aschenzungen können jetzt Zauberhexer und Kanalisierer der Aschenzungen sowie Akamas Schemen heilen.
- Die Begegnung mit Illidan Sturmgrimm wurde zusätzlich überarbeitet und verbessert.
- Höhlen der Zeit: Berg Hyjal
- Die Anzahl der einleitenden Wellen vor jedem Endgegner in den Höhlen der Zeit: Die Schlacht um den Berg Hyjal wurde von 12 auf 8 reduziert. Bei einigen der größeren Wellen wurde außerdem die Anzahl der Kreaturen reduziert.
- Karazhan
- Die Tür zur Himmelswacht in Karazhan ist jetzt zu Beginn offen, und Nethergroll begibt sicht nicht mehr in die direkte Nähe der Tür.
- Der von Nethergrolls ‘Netheratem’ zugefügte Schaden wurde verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten für die Bewegungszauber des Karazahn-Schachspiels falsch angezeigt wurden.
- Festung der Stürme: Die Mechanar
- Die ‘Tobenden Flammen’ von Nethermant Sepethrea sollten jetzt im heroischen Modus regelmäßig das Ziel wechseln.
Benutzerinterface
- Es wurde ein Problem mit einigen Addons behoben, durch das Dropdown-Menüs verschwanden, nachdem die Weltkarte angezeigt wurde.
- Es wurden einige Lua-Fehler bei bedingten /sequenzwirken-Makros behoben.
Spielwelt
- Chefvorarbeiter Lehmklump, Grubenkämpfer des Drachenmals, Forgus, Goblinsöldner, Gug, Horus, Verirrter Torranche, Oberanführer Mor’ghor, Rumpus, Kerkermeister der Telaari, Uriku: Diese Kreaturen können nicht mehr geplündert werden.
- Darbel Montrose: Von dieser Kreatur kann jetzt immer mindestes ein Gegenstand guter Qualität erbeutet werden.
- Verirrter Torranche: Diese Kreatur kann jetzt gekürschnert werden.
- ‘Schlachtruf der Drachentöter’: Dieser Stärkungszauber verleiht niedrigstufigen Charakteren nicht mehr übermäßige kritische Trefferwertung.
- Zwielichthöhe: Von Kreaturen der Brennenden Legion in dieser Gegend können jetzt ‘Mal von Kil’jaeden’, ‘Teuflische Waffen’ und ‘Kristallpulverprobe von Oshu’gun’ erbeutet werden.
Bugfixes
- Es wurde ein Speicherleck behoben, welches gelegentlich auftrat, wenn ein Spieler mit Alt-Tab das Spiel verlassen hat, ein Bildschirmschoner aktiviert oder der PC gesperrt wurde.
c25xe Dienstag Juni 19, 2007 411 views
Wie jetzt auch im Forum bestätigt wurde wird Patch 2.1.2 Morgen aufgespielt.
c25xe Freitag Juni 15, 2007 1,586 views
Patch 2.2.0 und damit der Beginn 2. Arenasaison stehen kurz bevor.
Auf MMO-Champion.com gibts es eine detailierte Übersicht aller neuen Arenaset und auch von neuen PvP-Mounts der Draenei und der Blutelfen ist die Rede.
Link: MMO-Champion.com
c25xe Mittwoch Juni 13, 2007 1,159 views
Wie Tigerclaw im US-Forum mitteielte wird der InGame VoiceChat wohl mit Patch 2.2.0 eingeführt. Wann der Patch erscheinen soll steht aber noch nicht fest.
You might have heard we have an integrated voice chat client coming in 2.2.0.
We’d love to get your feedback on it when it goes to the PTR phase.
c25xe Donnerstag Juni 7, 2007 9,296 views